Glu Mobile naik di Windows Phone 8, bukan HTML5

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

gambarFierceMobileContent mewawancarai Niccolo De Masi, CEO Glu Mobile, perusahaan game seluler terkemuka.

Di antara berbagai pertanyaan yang diajukan kepadanya adalah apakah akan ada dorongan yang lebih besar dari perusahaan ke dalam game Windows Phone 8 yang dia jawab:

Kami memiliki sesuatu seperti tiga dari 10 game pertama di Windows Phone 7 tahun lalu. Kami bullish di Windows Phone 8. Dalam jangka panjang saya merasa sulit untuk percaya bahwa tiga perusahaan teknologi terbesar di dunia, Apple, Google dan Microsoft, tidak akan menjadi pemimpin pangsa pasar yang sangat signifikan di smartphone dan terus terang laptop , tablet, perang platform ruang tamu.

Glu sebenarnya memiliki 4 game Xbox Live di pasar Windows Phone, termasuk Bug Village, game Windows Phone pertama dengan pembelian dalam aplikasi. Windows Phone 8 diharapkan dapat memudahkan pengembang game dengan mengizinkan penggunaan kode asli, yang akan mempercepat porting game dari platform lain dan memudahkan pengembang untuk mengoptimalkan kinerja. Semoga ini berarti kita akan melihat lebih banyak lagi Katalog Glu yang luar biasa di Windows Phone.

Ketika berbicara tentang game lintas platform berbasis HTML5, dia kurang optimis, dengan mengatakan:

Ini adalah hari-hari yang sangat awal untuk HTML5. Jika Anda berpikir tentang urutan jatuh tempo, pertama-tama akan matang untuk majalah, majalah, aplikasi jenis surat kabar. The Financial Times sudah pindah ke sana dan NYT sudah pindah ke sana.

Satu atau dua tahun setelahnya, Anda akan mulai melihat aplikasi sederhana lainnya seperti aplikasi keuangan Bloomberg, aplikasi cuaca, hal-hal semacam itu, semuanya masuk akal untuk HTML5. Di luar itu, satu atau dua tahun lagi, Anda akan memiliki game kasual sederhana yang masuk akal untuk diprogram dalam HTML5.

Pendekatan Glu adalah bermain di sisi lain dari spektrum di sini. Kami membangun aplikasi yang membutuhkan 100-200-300 megabyte klien yang dapat diunduh. Hal-hal seperti 3D FPS.

Untuk gaya permainan kami, lima tahun lagi jika tidak 10 tahun lagi untuk dapat memberikan bandwidth dan pengalaman perangkat keras yang sebanding menggunakan model aplikasi vs. model HTML5. Kami memilih untuk bermitra dan membangun gaya permainan yang memanfaatkan perangkat keras terbaru.

Baca wawancara lengkapnya di FierceMobileContent di sini.

Lebih lanjut tentang topik: pengembang, game, glu, glu ponsel

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *