Bioshock 4 tidak berlatar di Rapture atau Columbia

Ikon waktu membaca 1 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Bioshock 4

BioShock 4 dalam pengembangan tidak akan berlangsung di salah satu lingkungan seri yang digunakan sebelumnya, melainkan memilih pengaturan yang semuanya baru.

Terungkap melalui daftar pekerjaan untuk pengembang Cloud Chamber yang diambil oleh GameByte Lara Jackson, BioShock 4 yang akan datang akan memperkenalkan pemain ke lingkungan baru dalam multiverse BioShock.

“Kami ingin Anda memberi contoh, memimpin upaya untuk membantu kami menghidupkan dunia baru dan fantastis,” membaca daftar pekerjaan untuk pemodel lingkungan pemimpin baru.

Peran tersebut meminta pemodelan yang akan membantu tim “mengatur panggung untuk narasi yang menakjubkan dan pengalaman berbasis sistem” dengan “membuat model 3D elemen alam dan arsitektur yang menarik secara visual berdasarkan seni konsep dan/atau referensi foto sambil mengekstraksi detail terbaik/tercerdas dan melebih-lebihkannya hingga menjadi karikatur.”

Kedengarannya sangat BioShock.

Itu bukan satu-satunya peran yang ingin diisi oleh Cloud Chamber untuk BioShock 4 mendatang. Peran lain yang tersedia adalah desainer tempur utama tim untuk membawa sistem orang pertama game ke tempatnya.

Lebih lanjut tentang topik: Bioshock, Bioshock 4, Next-gen, pc, playstation 4, ps4, PS5, Seri Xbox S, Xbox Series X

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *