Spesifikasi OpenXR 1.0 dirilis, Microsoft akan segera mendemonstrasikan aplikasi berbasis OpenXR

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Microsoft Jaring

Kembali pada tahun 2017, Microsoft bergabung dengan Grup Khronos, pencipta OpenXR, standar yang dirancang untuk meningkatkan interoperabilitas antara berbagai aplikasi dan antarmuka perangkat keras yang digunakan dalam VR. Awal tahun ini, Microsoft merilis versi pratinjau runtime OpenXR untuk platform Windows Mixed Reality berdasarkan spesifikasi draft OpenXR. Minggu lalu, Microsoft merilis versi pertama dari OpenXR untuk aplikasi Windows Mixed Reality di Microsoft Store. Setelah menginstal aplikasi ini, pengguna Windows Mixed reality dapat menjalankan aplikasi berbasis OpenXR. Di SIGGRAPH 2019, Microsoft akan mendemonstrasikan aplikasi XR yang menargetkan platform VR dan AR yang berbeda.

Grup Khronos hari ini mengumumkan rilis spesifikasi OpenXR 1.0. Spesifikasi baru dapat ditemukan di GitHub.

“Kelompok kerja bersemangat untuk meluncurkan versi 1.0 dari spesifikasi OpenXR, dan umpan balik dari komunitas tentang spesifikasi sementara yang dirilis pada bulan Maret sangat berharga untuk membawa kami ke tonggak penting ini,” kata Brent Insko, ketua kelompok kerja OpenXR dan arsitek XR utama di Intel. “Pekerjaan kami berlanjut saat kami sekarang menyelesaikan rangkaian pengujian yang komprehensif, mengintegrasikan dukungan mesin permainan utama, dan merencanakan serangkaian fitur berikutnya untuk mengembangkan standar lintas platform yang benar-benar dinamis untuk platform dan perangkat XR. Sekarang saatnya bagi pengembang perangkat lunak untuk mulai menjalankan OpenXR.”

“Era komputasi seluler didefinisikan dan pada akhirnya dibatasi oleh ekosistem tertutup. Dengan realitas campuran, gelombang komputasi berikutnya harus dan akan terbuka,” kata Don Box, Rekan Teknis di Microsoft. “Hari ini, Microsoft dengan bangga merilis runtime OpenXR 1.0 pertama yang mendukung realitas campuran, untuk semua pengguna Windows Mixed Reality dan HoloLens 2. Kami senang sekarang bekerja dengan komunitas OpenXR untuk merancang ekstensi utama yang akan menghidupkan realitas campuran, dengan dukungan penuh pada akhir tahun untuk pelacakan tangan HoloLens 2, pelacakan mata, pemetaan spasial, dan jangkar spasial.”

OpenXR adalah satu-satunya standar terbuka yang menyediakan akses lintas platform berkinerja tinggi ke platform dan perangkat VR dan AR. Dengan dukungan dari beberapa pemimpin industri, itu bisa menjadi standar de facto segera.

Sumber: Microsoft

Lebih lanjut tentang topik: grup khronos, microsoft, bukaxr, Windows Mixed Reality