Microsoft yang pertama merilis runtime OpenXR untuk Windows Mixed Reality

Ikon waktu membaca 1 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

OpenXR adalah standar lintas platform yang muncul yang bertujuan untuk memudahkan pemindahan aplikasi dari satu platform VR ke platform lainnya dan juga headset VR dari satu platform ke platform lainnya.

Dikembangkan oleh Kronos Group, Open XR terdiri dari dua pemain middleware:

  • API yang ditujukan untuk pengembang aplikasi
  • Lapisan Perangkat, ditujukan untuk perangkat keras realitas Virtual atau realitas tertambah, menghadirkan antarmuka abstraksi dengan perangkat itu sendiri

Menggunakan OpenXR, aplikasi dapat ditulis sekali untuk dijalankan pada sistem VR apa pun, dan untuk mengakses perangkat VR yang terintegrasi ke dalam sistem VR tersebut untuk digunakan oleh aplikasi.

Grup ini terdiri dari hampir semua orang kecuali Apple, dan dengan rilis versi 0.90 dari standar sementara Microsoft telah menjadi yang pertama merilis runtime untuk platform middleware.

Microsoft menulis:

Anda dapat mencoba OpenXR 0.90 API sementara hari ini menggunakan Mixed Reality OpenXR Developer Preview. Runtime awal ini memungkinkan aplikasi yang menargetkan OpenXR 0.90 API untuk menargetkan headset imersif Windows Mixed Reality di desktop. Jika Anda tidak memiliki akses ke headset, Anda dapat menggunakan Simulator Realitas Campuran Windows.

Cari tahu cara menginstal runtime OpenXR di Microsoft di sini.

melalui Jalan menuju VR

Lebih lanjut tentang topik: grup khronos, microsoft, bukaxr, Windows Mixed Reality