Headset VR tanpa PC mandiri baru dari Oculus dilaporkan jauh lebih baik dari yang diharapkan

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Di acara Oculus Connect Facebook, perusahaan induk Oculus, sekali lagi memamerkan headset VR mandiri mereka, Santa Cruz.

Headset benar-benar tidak ditambatkan, tidak memerlukan PC atau telepon. Headset ini menggunakan pelacakan 6 derajat kebebasan berbasis kamera dalam-keluar yang sama dengan perangkat Windows Mixed Reality milik Microsoft, dan juga akan memiliki pengontrol gerak berbasis LED yang dilacak secara visual oleh headset, seperti WMR, dan sementara konten VR masih memiliki agar tidak terlalu rumit dengan poligon yang lebih sedikit, kepala VR Facebook Hugo Barra mengatakan akan menawarkan “pengalaman yang sangat mirip dengan apa yang mereka dapatkan di Rift.”

Sementara sebagian besar masih mengharapkan VR berkualitas telepon dari perangkat yang berdiri sendiri, Adi Robertson dari Verge, yang mencoba headset dua kali, melaporkan pengalaman yang jauh lebih baik.

Dia menulis:

Secara teknis, saya mendapat dua demo dengan Santa Cruz: sesi hangout dengan "maskot" alien Oculus yang mirip anjing, Bogo, dan tembak-menembak di game tembak-menembak Wild West dari Rift Dead and Buried. Keduanya merasa hampir tidak bisa dibedakan dari menggunakan Rift. Saya mengalami beberapa gangguan kecil — tanah tampak “mati” tak terlukiskan selama sepersekian detik ketika saya mengambil tongkat, dan tangan saya akan melayang jika saya meletakkannya di ujung penglihatan tepi saya — tetapi untuk gerakan alami apa pun permainan yang dibutuhkan, saya baik-baik saja.

Headset ini masih dalam tahap prototipe, dengan Barra mengatakan Facebook akan mengungkapkan lebih banyak tentang Santa Cruz dalam beberapa bulan, dan versi pengembang akan segera tersedia setelahnya.

Mereka jelas tidak akan, bagaimanapun, memasuki pasar kapan saja tahun ini, memungkinkan headset WMR beberapa ruang bernapas musim liburan ini, tapi saya menduga ketika konsumen dihadapkan dengan pengeluaran $300-$400 untuk headset WMR ditambah kebutuhan PC yang kuat untuk mendorong ini , perangkat yang tidak terikat dan tidak rumit dari Oculus akan menang pada akhirnya.

Yang mana yang akan diinvestasikan oleh pembaca kami? Beri tahu kami di bawah ini.

Lebih lanjut tentang topik: facebook, Oculus, Oculus Go, VR