Ulasan Marvel's Avengers: Pemain Tunggal Super Dikecewakan Oleh Multiplayer yang Berantakan

Ikon waktu membaca 7 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Marvel's Avengers generasi berikutnya

Anda tahu adegan di film Avengers pertama tahun 2012, di mana Captain America melompat ke gedung bank New York tanpa berpikir sedetik pun untuk menyelamatkan sekelompok warga sipil yang tidak bersalah? Sekarang bayangkan urutan yang sama persis, kecuali dalam perjalanan ke sana dia berhenti untuk membuka trio peti bercahaya, mencelupkan ke dalam inventarisnya dan kemudian menghabiskan 10 menit menimbang pelat dada mana yang akan memberinya peningkatan stat terbaik. Selamat: Anda sekarang memiliki ide yang bagus tentang jenis permainan Avengers Marvel adalah – atau setidaknya yang diinginkannya.

Banyak yang telah dikatakan tentang arah Avengers Marvel menjelang peluncuran. Ini terutama permainan layanan langsung, tetapi ada juga kampanye pemain tunggal? Karakternya terlihat seperti rip-off MCU anggaran, tetapi sebenarnya interpretasi yang unik? Jalan menuju ke sini telah lama, dengan pemain dibiarkan menggaruk-garuk kepala, meskipun upaya terbaik Square Enix untuk mengklarifikasi. Nah, pengalaman lengkapnya sekarang ada di sini, dan kenyataannya adalah Avengers Marvel bukan bencana itu dibuat untuk menjadi. Bahkan bisa menyenangkan. Kalau saja itu akan berhenti menghalangi dirinya sendiri.

Bagian paket yang menonjol adalah yang tidak banyak dibicarakan. Kisah pemain tunggal (ish) adalah petualangan buku komik bergaya blockbuster terus menerus, dengan Ms. Marvel yang antusias dari Kamala Kahn menjadi pusat perhatian saat ia perlahan-lahan harus menyusun kembali Avengers. Semuanya dimulai selama urutan A-Day San Francisco yang terkenal itu pemasaran terus memukul kami, di mana Taskmaster tidak ada gunanya dan Pahlawan Terkuat di Bumi harus menangkis serangan mendadak di semua sisi. Yang mengganggu, ini adalah salah satu bagian kampanye yang paling sinematik, tanpa malu-malu mengisyaratkan tontonan yang mungkin kita dapatkan dari game superhero Crystal Dynamics tanpa hiasan layanan langsung.

Anehnya, semua anggota pemeran melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam menyuarakan karakter ikonik ini, menghidupkan mereka sambil menemukan ruang gerak yang cukup untuk memberikan putaran yang berbeda. Saya sangat terkesan dengan sikap Troy Baker yang lebih lembut terhadap Bruce Banner; alih-alih menggemakan ilmuwan biasa Mark Ruffalo, selalu ada rasa bersalah yang mendasari karakternya karena dia masih merasakan beban dari kegagalan lima tahun lalu. Sandra Saad, sebagai pendatang baru di dunia akting suara, juga mewujudkan keajaiban Kamala Kahn yang seperti anak kecil. Dia adalah pahlawan dari cerita ini dan saluran untuk pemain, selalu mengidolakan pahlawan kita karena mereka perlahan-lahan diperkenalkan selama 10 jam atau lebih kampanye.

Ada banyak tikungan dan belokan dalam narasi yang harus diapresiasi oleh penggemar berat Marvel, bahkan jika semuanya dibungkus dengan sangat rapi. Ini, tentu saja, tutorial yang dimuliakan untuk Avengers Marvel' multiplayer co-op, memungkinkan Anda mengambil setiap pahlawan super untuk berputar sebelum melepaskan Anda ke perburuan jarahan terus-menerus. Tenang saja, karena keterampilan, perlengkapan, dan kosmetik apa pun yang Anda peroleh di sini berhasil ditransfer ke fokus online yang jauh lebih menarik yang secara resmi dijuluki 'Avengers Initiative'.

Avengers Marvel memiliki kebiasaan membombardir Anda dengan menu demi menu saat pertama kali memuatnya, dengan begitu banyak penjelasan tentang apa yang dilakukan oleh berbagai jenis roda gigi, bagaimana Anda dapat meningkatkannya dan praktik terbaik untuk menemukan yang lebih baik. Intinya bermuara pada ini: setiap pahlawan memiliki empat slot peralatan yang dapat digunakan, yang semuanya berkontribusi pada tingkat kekuatan mereka secara keseluruhan. Semakin tinggi tingkat kekuatan Anda, semakin sulit misi yang dapat Anda lakukan dan semakin baik peralatan yang akan Anda temukan. Masalahnya adalah, saya telah menyimpulkan ini jauh lebih sederhana daripada Avengers Marvel pernah, dan tren ini hanya berlanjut ketika konsep seperti vendor, faksi, dan kartu tantangan pahlawan diperkenalkan.

Helicarrier Chimera berfungsi sebagai basis operasi utama Anda (mirip dengan Takdir's Tower) di Avengers Initiative. Di sinilah Anda dapat melakukan pencarian harian dan mingguan dari semua faksi yang berbeda, hanya tidak seperti Takdir Anda tidak pernah terkunci menjadi satu seperti di dunia Marvel semua orang bekerja bersama. Sekali lagi, siapa pun yang memainkan game layanan langsung lainnya seperti Takdir or Divisi 2 akan selalu melihat nuansa familiar, namun ini tidak membantu khalayak luas yang kemungkinan ingin menarik perhatian Square Enix dengan lisensi ini.

Saya bahkan belum menyebutkan bagaimana level kekuatan berada secara terpisah dari level keahlian Anda, yang terakhir secara langsung memengaruhi seberapa efektif tiga kemampuan superhero unik masing-masing karakter dalam pertempuran. Ini sama sekali tidak terpengaruh oleh perlengkapan yang telah Anda lengkapi, alih-alih menjadi angka arbitrer yang meningkat saat Anda mendapatkan lebih banyak XP. Sebenarnya, banyak dari ini Anda akan menemukan dan mulai menyesuaikan diri dengan Anda sendiri, tetapi bahkan sebagai seseorang yang tenggelam sekitar 150 jam ke aslinya Takdir, saya butuh waktu cukup lama untuk terbiasa dengan bagaimana semua sistem game saling terkait.

Tapi bagaimana dengan misi multipemain itu sendiri? Lagi pula, untuk inilah semua manajemen mikro, bukan? Fungsi mayoritas seperti yang Anda harapkan, dengan Anda dan tim hingga tiga lainnya turun ke versi reformasi lokasi yang Anda kunjungi sebelumnya dalam kampanye, masing-masing sekarang dipenuhi dengan lebih banyak peti untuk dibuka dan tujuan opsional acak untuk menyelesaikannya. tujuan utama Anda. Beberapa tujuan mungkin membuat Anda menghadapi pasukan AIM dengan harapan mereka menjatuhkan perlengkapan yang bagus, yang lain meminta Anda menyelamatkan operator Perisai yang disandera.

Masalahnya adalah hampir semua mengikuti template yang sama, dengan pasukan Anda menjelajahi salah satu dari segelintir peta yang luas, menumbuk tombol melawan gerombolan musuh untuk mendapatkan hal mengkilap berikutnya. Masing-masing dari enam avengers yang tersedia saat peluncuran memiliki beberapa cara untuk menawarkan sedikit variasi, tetapi tidak setiap pemain akan menemukan kepuasan yang sama dalam mendorong masing-masing ke level 150. Saya pasti telah memainkan 30 atau lebih misi co-op online untuk ulasan ini, selain kampanye pemain tunggal, dan saat bereksperimen dengan avengers yang berbeda itu menyenangkan, akhirnya menjadi monoton.

Tidak diragukan lagi banyak dari ini akan diperbaiki pada saat Crystal Dynamics mulai merilis pahlawan – masing-masing dengan rantai misi ikonik mereka sendiri untuk diselesaikan (jangan tanya) – dan lebih banyak operasi seperti serangan ditambahkan untuk lebih mengguncang akhir permainan. Ini masih tidak membantu fakta bahwa, karena sifat dari templat layanan langsung, setiap Avenger harus mematuhi pengaturan kontrol 'satu ukuran untuk semua' yang sama. Serangan ringan dan berat, serangan jarak jauh, dan tiga manuver superhero – begitulah cara kerjanya. Variasi utama malah dicadangkan untuk kosmetik, yang hanya ada jumlah terbatas karena peralatan apa pun yang Anda lengkapi tidak terwakili secara visual.

saya beri Avengers Marvel kredit untuk memberikan banyak insentif untuk melakukan misi co-op saat peluncuran. Kartu nama, kostum alternatif, animasi pencopotan, dan emotes… Semuanya ada di sini pada hari pertama untuk membuat pemain yang menikmati penggilingan tetap ketagihan hingga konten besar berikutnya turun. Di mana saya tidak memberikan kredit, bagaimanapun, adalah dalam ekonomi tertanam.

Meskipun tidak secara eksplisit dipaksakan kepada Anda, transaksi mikro memang ada di sini, dengan setiap pahlawan menawarkan serangkaian hadiah eksklusif yang dapat dibeli dengan uang sungguhan. 500 kredit heroik berharga £4 di sini di Inggris, yang berarti bahwa saat ini biayanya £12 untuk membeli pakaian legendaris dengan beberapa uang kembalian. Untungnya, mereka murni kosmetik, tapi saya masih merasa ngeri membayangkan penggemar muda Avengers, yang tidak terlalu berbeda dari Kamala sendiri, memohon kepada orang tua mereka untuk kesempatan menggunakan armor Void Eater Iron Man.

Avengers Marvel sama sekali bukan game yang buruk, ini bukan game luar biasa yang kami harapkan dari IP raksasa ini. Ini adalah pengalaman yang bertujuan untuk menjadi segalanya bagi semua orang dengan hasil yang sedikit berhasil; jauh dari visi tunggal yang disuguhkan oleh para pemain PS4 di tahun 2018 Spider-Man Marvel. Kampanye pemain tunggal adalah hal yang penting dan ada peluang untuk menciptakan platform layanan langsung yang menyenangkan, tetapi hanya waktu yang akan membuktikan apakah ekonomi yang tidak jelas dan sistem yang rumit tidak pada akhirnya akan membuat orang menjauh. Jika Anda tertarik dengan ulasannya Spider-Man: Jauh Dari Rumah – Pengalaman Realitas Virtual, baca terus.

forum pengguna

Pesan 0