Ulasan: The Division 2 adalah penembak penjarah yang sangat memuaskan yang masih terasa agak tidak berarti

Ikon waktu membaca 6 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Diulas di Xbox One X

Tusukan asli Ubisoft di The Division bukanlah pengalaman yang sempurna, jauh dari itu. Itu adalah penembak penjarah berulang yang disatukan oleh pertempuran yang solid, dunia berlapis salju yang indah dan intrik Zona Gelap yang berbahaya.

The Division yang asli adalah MMORPG yang menakjubkan untuk dilihat. Mengemudi melalui salju adalah waktu yang tepat, terutama ketika badai akan muncul di dalam Zona Gelap. Menemukan jarahan yang terkontaminasi dan melawan pemain lain sementara hampir tidak bisa melihat sangat intens. Sayangnya, dengan menjauh dari lingkungan bersalju, saya merasa The Division 2 telah kehilangan sebagian dari pesonanya. Tidak seperti aslinya, itu menjemukan secara estetika. Meskipun mencoba untuk menambah pesona melalui pertarungan grafiti sesekali, itu tidak pernah terasa diterima.

Divisi 2 masih merupakan permainan yang menakjubkan untuk dilihat. Washington DC pasca-apokaliptik mungkin tidak memiliki pesona yang hampir sama dengan yang dimiliki New York, tetapi masih merupakan pemandangan yang indah untuk berlarian dan menembak orang jahat. Tanpa teman atau orang acak untuk berlarian masih bisa merasa kesepian— jalan-jalan DC mungkin menampilkan hewan dan pasukan manusia sesekali, tetapi meniru kehidupan adalah sesuatu yang luput dari desainnya.

Divisi 2 mungkin tidak semenarik pendahulunya, tetapi sangat cantik.

Tentu saja, itu tidak membantu bahwa secara teknis The Division 2 terputus-putus secara konsisten sepanjang perjalanannya. Tekstur dan pop-in objek, AI yang buruk, tabrakan yang cerdik, kesalahan misi, dan banyak lagi adalah satu-satunya konstanta sejati dalam interpretasi virtual game tentang Washington. Ini berantakan, hiruk-pikuk bug sering berinteraksi satu sama lain dengan cara yang tidak pernah benar-benar merusak pengalaman bermain Anda, tetapi mereka pasti akan merusak petunjuk imersi yang Anda rasakan saat ini.

Kemudian lagi, tidak seperti ada banyak perendaman yang bisa ditemukan di sini. Ini adalah penembak penjarah terus menerus. Washington DC sebenarnya bukan dunia, ini adalah daftar periksa 3D yang indah yang dirancang sepenuhnya untuk memberi Anda tempat untuk menembak dan menjarah. Jika Anda ingin melakukan satu atau yang lain, tetapi mudah-mudahan keduanya, maka Anda telah diurutkan—The Division 2 melakukan keduanya dengan sangat baik.

Perendaman saya telah meningkat

Sementara desain misinya dapat diprediksi berulang, kombinasi cerdas dari pertempuran yang fantastis dan menggembirakan membuat berjam-jam menembak penjahat yang sama terasa bermanfaat. Senapan terasa memuaskan, gerakannya tajam, dan perasaan memulung senapan sniper era WW2 pertama Anda atau senapan laras ganda di lapangan selalu menggores gatal karena melihat angka bertambah dari waktu ke waktu.

Ada juga jumlah variasi senjata yang sesuai. Sementara saya mengayunkan senapan mesin ringan dan senapan laras ganda selama beberapa jam pertama, saya menemukan pemuatan saya terus berkembang sepanjang waktu saya dengan permainan. Banyak waktu telah dihabiskan untuk desain lingkungan kali ini; selalu ada alasan bagi Anda untuk beralih ke pemuatan baru dan mencoba sesuatu yang berbeda. Beberapa misi berlangsung di gedung perkantoran yang ramai yang mungkin mendapat manfaat dari persenjataan jarak dekat. Pertemuan lain tersebar di berbagai bidang di mana senapan sniper licik mungkin berguna.

Tentu saja, Anda pasti akan menemukan jenis senjata favorit Anda dan ada sistem yang tersedia untuk memastikan bahwa Anda dapat bermain sesuai keinginan Anda dan juga tidak dirugikan. Dengan menggunakan mod senjata, Anda dapat menampar ruang lingkup 8x besar ke LMG Anda yang sangat kuat. Dengan kemampuan untuk menembakkan LMG Anda dari jarak jauh, Anda sekarang dapat menukar senapan sniper Anda dengan senapan yang kuat atau bahkan SMG jarak menengah ke dekat. Ubisoft tentu saja merancang sekuel ini berdasarkan pilihan pemain, dan itu terlihat.

Di sela-sela misi tertulis, Anda akan menemukan diri Anda berinteraksi dengan banyak peristiwa dunia yang berusaha menjaga dunia The Division 2 agar tidak terasa kosong dan datar. Pada kenyataannya, mereka akhirnya membuatnya tampak agak menyusahkan karena berpindah antara rumah aman dan misi biasanya berakhir dengan Anda memulai tiga atau empat hal. Dengan itu, mereka berguna untuk naik level di awal permainan. Mengambil siaran propaganda, menghentikan eksekusi publik, atau mengambil alih hangout yang diduduki musuh dapat memberi Anda penurunan XP yang besar dan juga beberapa jarahan hebat.

Namun, jika Anda mencari jarahan terbaik, Anda akan menjelajahi interpretasi baru The Division 2 tentang Zona Gelap. Dirancang sebagai zona yang lebih berbahaya di mana para pemain dapat saling membunuh untuk menjarah kelas atas, Zona Gelap masih merupakan pengalaman yang memikat. Hanya beberapa menit dalam usaha Zona Gelap pertama saya dan pemain saingan telah meluncurkan granat ke arah saya untuk senapan legendaris saya yang lezat.

Sama seperti aslinya, semua jarahan di Zona Gelap terkontaminasi. Seolah-olah berjuang melalui musuh yang lebih keras dan pemain serakah tidak cukup, Anda harus mengekstrak harta Anda melalui penggunaan zona ekstraksi untuk mempertahankannya. Ini melibatkan pergi ke zona, memanggil helikopter dan melawan siapa pun yang mencoba mencuri barang Anda dari Anda. Ini waktu yang menyenangkan! Memang, bagaimanapun, memiliki kecenderungan untuk membuat Anda bata sendiri.

Divisi 2 terasa seperti paket lengkap. Itu tidak selalu dipoles seperti yang kami harapkan dari pengalaman AAA, tetapi kemudian ia memiliki Ubisoftisme yang diharapkan tentangnya. Ini buggy, tapi tidak pernah mengganggu. Ini memiliki beberapa transaksi mikro yang dipertanyakan, tetapi itu tidak pernah benar-benar memengaruhi Anda. Ini berulang dan sama sekali tidak berarti, tetapi itu bisa menjadi pengalaman yang sangat memuaskan.

Saya bisa merasakan diri saya kembali ke The Division 2 untuk waktu yang lama. Ini menggaruk gatal yang sama seperti Diablo dan Destiny, tapi pasti lebih banyak terjadi daripada yang terakhir. Jika Anda menginginkan permainan yang menyenangkan untuk diri sendiri dan waktu yang menyenangkan bersama teman-teman, maka ini adalah MMO palsu untuk Anda. Dengan dukungan yang direncanakan Ubisoft, saya yakin The Division 2 akan menjadi sesuatu yang benar-benar hebat.

Lebih lanjut tentang topik: toko epik, playstation 4, ps4, Mesin Tetesan Salju, Divisi 2, divisi 2 edisi pamungkas, Ubisoft, xbox satu, Xbox satu X

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *