Pengembang Game: Port Game Windows Phone XNA Anda ke Windows 8 Menggunakan MonoGame
1 menit Baca
Ditampilkan di
Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut
Satu-satunya cara untuk membuat game di Windows 8 dan mempublikasikannya di Windows Store adalah dengan menggunakan HTML5/JS, XAML/C#, XAML/VB atau C++ dan DirectX. Tetapi jika Anda sudah memiliki basis kode game XNA, Anda tidak perlu menulis ulang seluruh basis kode Anda.
Pengembang Windows Phone Game sekarang dapat dengan mudah mem-porting game XNA mereka ke lingkungan Windows 8 Metro menggunakan MonoGame. MonoGame adalah implementasi Open Source dari Microsoft XNA 4 Framework. Hal ini memungkinkan pengembang XNA di Xbox 360, Windows & Windows Phone untuk port game mereka ke iOS, Android, Mac OS X, Linux dan Windows 8 Metro.
BERSENJATA! adalah game pertama yang di-porting ke Windows 8 Metro menggunakan MonoGame dan sekarang tersedia di Windows Store.
Baca lebih lanjut tentang hal itu sini.