Fitur Resolusi Super DirectSR Microsoft yang akan datang akan bekerja dengan GPU Intel, NVIDIA dan AMD
2 menit Baca
Ditampilkan di
Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut
Catatan kunci
- DirectSR baru dari Microsoft akan memungkinkan pengembang memanfaatkan NVIDIA DLSS Super Resolusi, AMD FidelityFX Super Resolusi, dan Intel XeSS dengan serangkaian input dan output yang sama.
Awal minggu ini, kami melaporkan bahwa Microsoft berencana meluncurkan kemampuan DirectX baru yang disebut DirectSR pada acara Game Developers Conference (GDC) 2024 di San Francisco bulan depan. SR berarti Resolusi Super, teknik mutakhir yang meningkatkan resolusi dan kualitas visual dalam game. DirectSR akan mempermudah pengembang game untuk meningkatkan dukungan resolusi super di seluruh perangkat Windows.
Saat ini, jika pengembang game ingin mendukung resolusi super untuk sebuah game, mereka harus melakukan perubahan untuk mendukung Resolusi Super NVIDIA DLSS, Resolusi Super AMD FidelityFX, dan Intel X.eSS. DirectSR baru dari Microsoft akan memungkinkan pengembang memanfaatkan NVIDIA DLSS Super Resolusi, AMD FidelityFX Super Resolusi, dan Intel XeSS dengan serangkaian input dan output yang sama. Ya, satu jalur kode dapat mengaktifkan fitur tersebut pada GPU yang berbeda.
DirectSR adalah missing link yang telah ditunggu-tunggu oleh para pengembang ketika mendekati integrasi SR, memberikan pengalaman yang lebih lancar dan efisien yang dapat diperluas ke seluruh perangkat keras.
DirectSR akan tersedia sebagai bagian dari Agility SDK dalam beberapa minggu mendatang. Sesuai Jadwal GDC 2024, Sesi DirectSR Microsoft berlangsung pada 21 Maret, antara pukul 12:45 hingga 1:45. Orang-orang Microsoft di tim DirectX akan memberikan presentasi yang dikemas dengan pengungkapan menarik.