Crucible Amazon sudah memotong dua pertiga kontennya untuk "menyempurnakan desain"

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Percobaan

Amazon Game Studios' rilis besar pertama Crucible sudah memotong dua pertiga kontennya dari MOBA berbasis tim. 

Saat diluncurkan hanya tiga minggu yang lalu, Crucible menampilkan tiga mode permainan bagi pemain untuk melompat ke: Alpha Hunters, Harvester Command dan mode permainan tenda mereka Hearts of the Hive.

Pengembang Relentless telah mengungkapkan dalam posting pembaruan pengembangan baru bahwa Alpha Hunters dan Harvester Command akan dipensiunkan dari versi game saat ini sehingga mereka dapat fokus untuk meningkatkan pengalaman inti Hearts of the Hive.

“Berfokus pada satu mode memungkinkan kami untuk menyempurnakan desain sistem inti tanpa kompromi yang kami perlukan untuk mendukung tiga mode permainan”, kata Relentless kepada para pemainnya.

“Komunitas telah berkumpul di sekitar Heart of the Hives dengan cara yang luar biasa. Ke depan, kami akan mengerahkan semua upaya kami menuju Heart of the Hives dan apa yang dapat kami lakukan untuk membuat mode itu bersinar.”

Pengembang akan mengeluarkan perbaikan inti game dalam dua fase berbeda. Fase Satu: Relentless akan memperkenalkan fitur inti yang seharusnya dimiliki game saat diluncurkan termasuk obrolan suara, opsi menyerah, booting pemain AFK, sistem ping yang jauh lebih baik, dan (terima kasih Tuhan) peta mini.

Fase Dua lebih menarik untuk mengembangkan loop inti game. Pemain akan dapat bermain dengan dukungan permainan khusus, fungsi sosial yang lebih baik, monster yang ditingkatkan, dan peta yang disesuaikan untuk meningkatkan pengalaman bermain dari mode permainan Hearts of the Hive.

Dalam ulasan kami, kami menemukan Crucible sebagai tugas yang harus dimainkan dengan mengatakan, “Ada permainan bagus di dalam Crucible tetapi saat ini, itu terkubur. Dirusak oleh beberapa keputusan gameplay yang membingungkan dan kesulitan teknis yang perlahan-lahan diperbaiki oleh patch, sulit untuk direkomendasikan dalam kondisi saat ini, tetapi itu jelas menunjukkan janji untuk masa depan.

Lebih lanjut tentang topik: amazon, Amazon Game Studios, Percobaan

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *