Az xCloud E3 demó mindössze 16 képkocka bemeneti késéssel rendelkezik

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Az xCloud projektet a 3-es E2019-on mutatják be a nagyközönségnek, és az első benyomások nagyon, nos, lenyűgözőek! Ezzel az új xCloud E3 demóval remekül megnézhetjük, hogyan fog teljesíteni a Microsoft hamarosan megjelenő szolgáltatása.

Az Ars Technica felvételeit megosztották a Vimeo videó streaming szolgáltatáson. A felvételen egy nagy képsebességű Halo 5 felvételt látunk, amely Samsung Galaxy S8-on fut xCloud segítségével.

A vezeték nélküli Xbox One vezérlővel kombinálva a Project xCloud továbbra is csak 16 képkocka észrevehető bemeneti késleltetést produkál; ez mindössze 67 ezredmásodperces beviteli késleltetés.

A nyilvános tesztelés idén októberben, Az Xbox játék streaming szolgáltatása úgy tűnik, a erős versenyző a Google Stadiára. Jelenleg nem tudjuk biztosan, hogy az xCloud E3 demó az-e szerverként működő helyi Xbox One konzolon fut vagy a Az Azure-alapú Xbox One SKU-k visszatértek a Microsofthoz.

A Xbox Scarlett úton, a Microsoft arra törekszik, hogy kulcsszereplők legyenek a helyi hardverek és a felhőalapú játékok terén egyaránt. A Stadia állítólagos több mint 120 ezredmásodperces beviteli késleltetésével, a játékos internetsebességétől függően, a Microsoftnak már technikai előnye lehet.

As PlayStation most, a Google Stadia, az xCloud és még sok más, mind ugyanazért az édes felhős játéktortáért küzdenek, vajon az xCloud teljesítménye felülmúlja?

Bővebben a témákról: e3 2019, Google Stadia, Halo 5: Guardians, microsoft, Microsoft Azure, XCloud projekt, xbox egy, Xbox One X, xcloud

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *