Xbox vezérigazgatója: Az Xboxnak több külső játékboltra van szüksége, hogy versenyezzen a PC-kkel

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Főbb megjegyzések

  • Phil Spencer, az Xbox főnöke szeretné lehetővé tenni a játékosok számára, hogy különböző Xbox-áruházakból vásároljanak játékokat, ne csak a hivatalos Microsoft áruházból.
  • Ez a nyitottság előnyös lehet a játékosoknak (nagyobb választék), a fejlesztőknek (szélesebb közönségnek) és a konzolgyártóknak (több játékost vonzani).
  • A hagyományos konzolos üzleti modellt kihívás elé állítja a hardverek lassuló fejlődése és a PC-k/kézi játékok növekvő népszerűsége.

Phil Spencernek, a Microsoft Gaming részlegének vezérigazgatójának merész elképzelése van az Xbox jövőjéről: le kell bontani a falakat a konzolok között, és lehetővé kell tenni a játékosok számára, hogy különféle üzletekből vásároljanak játékokat, nem csak a hivatalos Xbox kirakatról. Ahm ám, Apple, ahm ám.

A Polygonnak adott interjújában Spencer csalódottságát fejezte ki a konzoljátékok jelenleg zárt ökoszisztémái miatt, ahol a játékosok csak a konzolgyártó üzletében vásárolhatnak játékokat. Olyan jövőt szeretne, ahol az Xbox-játékosok közvetlenül a konzoljukon érhetik el az olyan üzleteket, mint az Epic Games Store és az Itch.io, hasonlóan a PC-játékosok által élvezett szabadsághoz. Spener is Xbox kézi eszközre utalt.

Spencer úgy véli, hogy ez a nyitottság minden érintett fél számára előnyös lenne. A játékosok több választási lehetőséggel és potenciálisan jobb ajánlatokkal rendelkeznének az üzletek közötti verseny miatt. A játékfejlesztők szélesebb közönséget érnének el. A konzolgyártók pedig, mint a Microsoft, több játékost vonzanak magukhoz, ha PC-szerűbb élményt kínálnak.

Spencer szerint a hagyományos konzolos üzleti modell, ahol a konzolokat veszteségesen értékesítik, azzal az elvárással, hogy a játékeladásokon keresztül megtérüljenek a költségek, kezd fenntarthatatlanná válni. Felhívja a figyelmet a Moore-törvény lelassulására, amely a múltban olcsóbbá tette a hardverfejlesztést, valamint a PC-k és a kézi játékok növekvő népszerűségét, mint a jelenlegi modellt kihívást jelentő tényezőket.

A konzolpiac növekedéséhez az Xboxnak inkább PC-hez kell hasonlítania.

Ha Spencer elképzelése valóra válik, az Xbox-játékosok hamarosan megláthatják azt az időt, amikor újraindíthatják konzoljaikat és böngészhetnek több játékboltban, akárcsak manapság a PC-játékosok.

Több itt.

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *