A Ubisoft ragaszkodik ahhoz, hogy a meghibásodott NFT-jük a mi problémánk
3 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Ubisoft vezető NFT-kereskedője, Nicolas Pouard ismét szót emelt a cég ügyében. hibás NFT-k még egyszer azt állítva, hogy egyszerűen „nem értjük”.
Egy interjúban Kereső, A Ubisoft stratégiai innovációs laboratóriumának alelnöke, Nicolas Pouard kijelentette, hogy értelmetlen Quartz NFT-jeik, amelyek alapvetően csak a digitális skin-ek tulajdonjogának főkönyvei, „nem könnyen megfogható fogalom”, ez minden bizonnyal az oka annak, hogy drámai mértékben. alulteljesített, igaz? Jobb?!
Az alulteljesítő teljesítményük ellenére Kvarc NFT-k, amelyet a Ubisoft továbbra is ragaszkodik ahhoz, hogy „számjegy”, a cég továbbra is a masszívan energiaigényes blokklánc bullsh*t-t fogja árulni, és Pouard még azt is megígéri, hogy a jövőben még rosszabb lesz a helyzet. „A kvarc valójában csak egy első lépés, aminek valami nagyobbhoz kellene vezetnie” – mondta a Findernek. "Valamit, amit játékosaink könnyebben megértenek."
A múltban még A Ubisoft alkalmazottai szkepticizmust tanúsítottak Az NFT-jeik esetében azonban Pouard elrettenthetetlennek tűnik, még az érthető visszhang ellenére is, amit kaptak. „Nagyon hiszünk abban, hogy amit csinálunk [a Quartz and Digits-szel], az jó irányba halad. Tehát folytatjuk az integrációt.”
Pouard folytatta, mint egy ingerlékeny gyerek, aki nem éri el az akaratát, és a Ubisoft játékosait hibáztatta, és azt állította, hogy „egyelőre nem értik”, mivel Pouard szerint „ez nagyon hasznos”, és teljesen megbízhat benne. nem mintha túlárazott kozmetikai bőröket akarna eladni vagy bármi mást.
Sajnos nem a Ubisoft az egyetlen nagy játékkiadó, aki beugrott az NFT kocsijába. Atari és a Konami Mindketten nemrégiben adtak ki digitális gyűjteményt az évfordulók megünneplésére.
Noha még mindig egy kicsit a szánkba hányunk, amikor látjuk ezeket a játékhoz kapcsolódó NFT-ket, legalább nincs szükségtelenül beépítve magukba a játékokba, így a játékosok élvezhetik a játékaikat anélkül, hogy a blokkláncot lenyomnák a torkukon.
Szerencsére a STALKER 2: Heart of Chernobyl fejlesztője, a GSC Game World megértette, hogy a játékosok nem akarják, hogy NFT-ket zsúfoljanak a játékaikba. Nem sokkal a bejelentésük után „metahumán” NFT, amely lehetővé tette, hogy az NFT vásárló NPC-vé váljon a következő játékában, a kiadó bejelentette, hogy valójában STALKER 2 egyáltalán nem lesz benne semmi NFT-vel kapcsolatos, mivel „azért készítik ezt a játékot, hogy élvezd – bármi áron is”.
Felhasználói fórum
0 üzenetek