A Ubisoft megduplázta az NFT-ket annak ellenére, hogy senkit sem érdekel 

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Ubisoft kvarc

Egy interjúban visszafejtése, a Ubisoft megduplázta elkötelezettségét a sokat szidott NFT platformja iránt, Kvarc, a súlyosan korlátozott értékesítési siker ellenére.

„Rengeteg visszajelzést kaptunk a bejelentés óta, és mind a bátorítást, mind az aggodalmakat halljuk” – mondta Didier Genevois, a Ubisoft blokklánc-technikai igazgatója az interjúban. "Megértjük, honnan ered a technológiával kapcsolatos érzelmek, és ezt minden lépésnél figyelembe kell vennünk." 

A technológia, amely egyesek számára csak divatos mikrotranzakcióknak tűnhet, valójában egy rendkívül energiaigényes folyamat, amely nagyon kevés értéket ad a fogyasztónak a szokásos kozmetikumokhoz képest, amelyeket már számos platformon, például a Steamen is lehet vásárolni és eladni.

Annak ellenére, hogy a Ubisoft mindent megtesz annak érdekében, hogy felpörgesse Quartz NFT-jeit és sikerre vigye őket, a platform bevezetése nem történt meg, mivel az eladások nagyon kiábrándítóak. Állítólag, a Ubisoft NFT-jeiből eddig mindössze 15 darab kelt el, ami kétségtelenül csalódás a cég számára, hiszen egyszerre 2000-et vernek. 

Az interjúban Genevois ismételten kifejtette a Ubisoft alapelveit, amelyek állítólag „felelősségteljesen használják a technológiát” és „biztonságos környezetet építenek” a játékosok számára, hogy felfedezhessék és felfedezhessék az NFT-k működését, „csak az energiahatékony tét bizonyítékát kell kihasználni. blokkláncok”, és „a játékosok számára nyújtott értelmes értékajánlatokra összpontosítson, amelyek a játékélményüket javítják.”

A Ubisofttal ellentétben GSC Game World valóban hallgatta a negatív visszhang hullámát, amelyet az NFT „metahumán” programjuk bejelentése után kaptak. A bejelentést követően nem sokkal később a GSC Game World azt írta, hogy „a kapott visszajelzések alapján úgy döntöttünk, hogy törölünk minden NFT-vel kapcsolatos dolgot a STALKER 2-ben.”

Bővebben a témákról: Didier Genevois, NFT, Kvarc, Ubisoft, Ubisoft kvarc

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *