A Microsoft egykori alkalmazottja szerint a Bethesda stúdió bezárását befolyásolta a Game Pass és az Activision

Annak ellenére, hogy meglepetés kiadás volt, a Hi-Fi Rush nagy sikert aratott.

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Főbb megjegyzések

  • A Microsoft bezárja az Arkane Austin, a Tango Gameworks és az Alpha Dog Bethesda stúdióit
  • A bezárás a Game Pass és az Activision megállapodással kapcsolatos kihívásoknak tulajdonítható
  • Egy volt Microsoft-alkalmazott azt sugallja, hogy a bevételi küzdelmek és a megtérülési nyomás miatt a bezárások megtörténtek

Zavaros néhány nap telt el a Microsoft játéktáborában. A redmondi cég zárt néhány Bethesda stúdió néhány év birtoklása után: Arkane Austin, Tango Gameworks és Alpha Dog. 

De miért a bezárás? Ez a millió dolláros kérdés, főleg, hogy a Tango sikere a Hi-Fi Rush meglepetésszerű kiadásával még mindig mindenkiben frissen jár. A játék, amely a következő generációs Xbox Series X/S és PlayStation 5 konzolokra érkezett, több mint 3 millió játékos kereskedelmi sikere volt, mindössze majdnem fél évvel az eredeti, 2023 januári megjelenése óta.

Egy volt Microsoft-alkalmazott most megszólalt. Brad Hilderbrand, az EA veteránja, aki 4 évig dolgozott a redmondi cégnél, azt elemezte, hogy a bezárásnak nem feltétlenül a Bethesdához, hanem a Game Passhoz és az Activision-ügylethez van köze. 

Az egykori PR-menedzser azt mondta a közelmúltban LinkedIn üzenet A közvetett befolyás azért következett be, mert a Game Pass, amely egykor növelte a játék megjelenését, bevételi kihívásokkal szembesült az előfizetések telítettsége és a játékosok érdeklődésének változása miatt.

„Ez a rendszer egy ideig rendben volt, amikor a Game Pass úgy nőtt, mint a bandarobbanás, de mostanra lelassult, és a játékokhoz rendelt bevételek nem felelnek meg az elkészítéséhez szükséges költségvetésnek” – mondja.

Egy másik kanyargós probléma a Activision üzlet, amelyre a Microsoft dollármilliárdokat és sok időt költött. A Microsoft vitathatatlanul kapzsi lesz a stúdiók bal és jobb oldali megvásárlásával, így ezekkel a súlyos befektetésekkel az Xboxra most nyomás nehezedik, hogy megtérüljön. Ez aztán nehéz döntésekhez vezet, amelyek potenciálisan érinthetik a kisebb stúdiókat, még olyan hatalmas kiadások után is, mint a Starfield & Redfall.

„Minden kisebb stúdió, amely igazán érdekes játékokat készít, el fog esni, egyszerűen azért, mert amilyen jók a Hi-Fi Rushhoz hasonló játékok, soha nem fognak annyi pénzt keresni, hogy bepótolják azt a 70 milliárd dolláros lyukat, amelyet az Xboxnak most ki kell ásnia. kiszállt magából” – mondja.

Az emberek még Phil Spencer, az Xbox főnöke miatt is elégedetlenségüket fejezték ki azzal, hogy atombombával bombázták a táborát. Fallout 76. Ez a kishitűség egy másik szintje.