A Titanfall 2 megkezdi második technikai tesztjét, módosítja a játékmenetet

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Titanfall 2 kiemelt kép

A Titanfall 2, a Respawn Entertainment 2014-es első személyű lövöldözős játékának folytatása éppen most kezdte meg a második Tech Test tesztjét. Míg Nagyon élvezem az első, volt még mit javítani. Sok játékos, aki élvezte a sorozat első játékát, szintén meglehetősen csalódott volt, és ennek jó oka van. A titánok már nem zuhantak folyamatosan az égből, és amikor hullottak, gyengének érezték magukat (többek között). A hétvégi Tech Test az utolsó (28-ig tart), és itt-ott sok apró változtatást tartalmaz, hogy orvosoljon néhány panaszt.

Steven DeRose, a Titanfall 2 többjátékos játéktervezője, átvette a játék blogját megmagyarázni néhány változtatást – mind az eredeti Titanfall óta végrehajtottakat, mind pedig a folytatása első Tech Test tesztjét. Ez egy elég érdekes pillantást vet a többjátékos játék tervezésére, és a változtatások mindenképpen üdvözlendőek. Alább megtekintheti a változások listáját.

  • A levegő sebessége és a fali futási sebesség most gyorsabb.
  • A játékosoknak ismét nagyobb sebességet kell felhalmozniuk és megtartaniuk a falfutások láncolásakor.
  • A pilóták néhány másodpercenként ismét beszereznek egy kis passzív mennyiségű Titan mérőt.
  • A Titan Dash gyorsabban töltődik fel.
  • A következő néhány hétben további térképeket mutatunk be weboldalunkon, beleértve a hagyományosabb Titanfall térképeket is.
  • Be fogjuk hozni a fade távolságot az ellenség körvonalaihoz, hogy ne fedjék fel a pilótákat extrém távolságra.

DeRose azt is megerősítette, hogy az első Tech Test néhány problémája abból adódik, hogy mit mentettek el az indításhoz.

Egy másik tényező az, hogy a Titan játékmenet egyensúlyát a Tech Test buildben erősen befolyásolja a buildben kiadott korlátozott mennyiségű tartalom. Például néhány titán, amely nem szerepel a Tech Testben, erős védekező képességekkel rendelkezik, bizonyos Titan készletek védelmi fejlesztéseket biztosítanak, és még a pilótáknak is van olyan lökése, amely javíthatja a Titán védelmét.

Nem világos, hogy a felsorolt ​​változtatások mindegyike szerepel-e a második Tech Testben, bár egy frissítést a mai napon kiadtak. A frissítés mérete azonban nem is 70 MB, de néhány változás mindenképpen jelen van. A titánok ma már sokkal gyakoribbak a többjátékos meccseken, és a játék már sokkal gyorsabbnak tűnik.

A kiegyensúlyozó változtatásokon kívül a második Tech Test néhány új tartalmat is hozzáad. A második héten a köpeny taktikai képessége, a Forwardbase Kodai nevű térkép és három új fegyver.

A Titanfall 2 idén október 28-án jelenik meg PC-re és Xbox One-ra is. Ha szeretnéd előrendelni a játék Xbox One verzióját, megtalálod az Amazonon ittés az Xbox Store itt.

Mi a véleményed a változásokról? Tudassa velünk az alábbi megjegyzésekben!

Bővebben a témákról: játékok, szerencsejáték, PC-s játékok, titanfall, Titanfall 2, xbox, xbox egy