Az Xbox exkluzív Scalebound újjáéledhet a Platinum Gamesnek köszönhetően
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Öt évvel a Scalebound lemondása után, úgy tűnik, hogy a Platinum Games készen áll arra, hogy még egy esélyt adjon az Xboxnak, mivel a cégfőnökök ismét kifejezik érdeklődésüket a cím iránt.
A 3-es E2014-on először bemutatott Scalebound ellopta az emberek szívét, és minden alkalommal, amikor bemutatták a show-t, a projektnek végül nem volt célja. Ahogy teltek az évek, a kapcsolat a Platinum Games és microsoft odáig fajult, hogy a projektet végül 2017 elején törölték.
Öt év múlva, Platinum Játékok megváltoztatta a dallamot, mivel Atsushi Inaba elnök és a Scalebound alkotója, Hideki Kamiya nagyon szívesen látják a drákói akció-RPG-t.
Beszél a IGN Japanáltal átírt IGN, Inaba kijelentette, hogy Kamiya „egy ideje arról beszél, hogy újra szeretne dolgozni a Scaleboundon”. Bár ez nem ritka, hogy a fejlesztők vágynak lemondott projektjeikre, Inaba és Kamiya komolyan gondolja ezt.
„Gyakran előfordulhat, hogy egy fejlesztő udvariasan azt mondja egy interjúban: „Igen, ha lenne rá lehetőségünk, szívesen dolgoznánk ezen újra”, de mi nem így gondoljuk” – magyarázta Inaba. „Kamiya és én is komolyan gondoljuk – nagyon szeretnénk újra a Scaleboundon dolgozni. Szeretném ezt megfelelően megbeszélni a Microsofttal.”
Kamiya még nagyobb lelkesedéssel követte ezt az érzést, és azt mondta az IGN-nek, hogy „a fejlesztés tisztességes úton haladt előre, és értelmetlennek tűnik, hogy a Microsoft ragaszkodjon ehhez, és ne kezdjen vele semmit”.
Kamiya közvetlenül a Microsoft Gaming vezérigazgatójához fordult Phil Spencer, angolra váltva azt mondja: „Phil! Phil! Csináljuk együtt!"
Bár a leendő rajongók és a játék fejlesztői egyaránt nagy lelkesedéssel várják a Scalebound újjáélesztését, nem lehet tudni, hogy ez a könyörgés ténylegesen megvalósul-e, vagy ha igen, mikor jelenik meg a Scalebound.