A Rise of the Tomb Raider DX12 multi-GPU támogatással frissítve
2 perc olvas
Frissítve
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A „Rise of the Tomb Raider” megkapta a hetedik frissítést a Steam és Windows felhasználók számára, amely támogatja a több GPU-t támogató játék DirectX 12 renderelőjét, miközben némi figyelmet szentel a 3D beállításnak és a többmonitoros beállításoknak. Ezzel a játék Windows Store verziója függőleges szinkronizálási kapcsolót kap. A játék márciusban kapott egy javítást, hogy DirectX 12 háttérrendszert adjon a játékhoz, azonban a DirectX 11 kódútvonal sokkal jobb teljesítményt nyújtott, még az AMD GPU-kon is. Ez a frissítés remélhetőleg megoldja ezt a problémát. A kiadási megjegyzések mind az AMD, mind az Nvidia GPU-k támogatását kérik. Bár a GCN 1.1 és újabb AMD-kártyák támogatottak, az Nvidia-felhasználóknak egy meglehetősen újonnan kiadott Pascal GPU-ra lesz szükségük. Olvassa el lent a játék leírását.
Miután feltárt egy ősi rejtélyt, Larának fel kell fedeznie Szibéria legcsodálatosabb és legtávolabbi vidékeit, hogy megtalálja a halhatatlanság titkát a Trinity néven ismert könyörtelen szervezet előtt. Larának fel kell használnia eszét és túlélési készségeit, új szövetségeket kell kötnie, és végül fel kell vállalnia a sorsát, mint a Tomb Raider. Tapasztalja meg a magas oktánszámú akciópillanatokat, hódítson meg gyönyörűen ellenséges környezeteket, vegyen részt brutális gerillaharcban, és fedezze fel a félelmetes halálos sírokat a túlélési akciók evolúciójában. A „Rise of the Tomb Raider”-ben Lara több lesz, mint egy túlélő, amikor elindul első Tomb Raiding expedíciójára.
Szerezd meg az alábbi játékot: [appbox windowsstore 9nblggh6crsz]