Áttekintés: A Ghost Recon Breakpoint egy unalmas és kizsákmányoló élmény, ami zavarba ejti a paródiát

Olvasási idő ikonra 4 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Ghost Recon Breakpoint Ubisoft

 A Ubisoft nyílt világú lopakodó játéka visszatér a Ghost Recon Breakpoint-tal, egy unalmas és kizsákmányoló élménnyel, amely zavarba ejti a paródiát.

A Ubisoft nyílt világú formulája korábban megöregedett. Az ismétlődő toronymászás és a kiadó által kiadott szinte minden címben megörökítendő bázisok menázsa fáradtnak és unalmasnak érezte számos sorozat egymást követő címeit. Val vel Wildlands' utód Töréspont, A Ubi visszatér régi trükkjeihez a kiadó által valaha kiadott legszárazabb címmel.

Izgalmas túlélési címként hirdetik, ahol a cím szerinti Szellemek (akik valóban felderítést végeznek) a vadászottak, TöréspontA tényleges kivégzés nem is állhat távolabb az igazságtól. Valóban van egy éjszakai erdőnyitás, ahol az osztagodat lelőtte a mindig fantasztikus Jon Bernthal, de tíz perccel később egy barlangban rejtőzködsz, ahol más katonák hemzsegnek. Ez nagyobb homlokzat, mint Halo 5's AWOL Master Chief!

Ahelyett, hogy egy feszült túlélési cím lenne, a Breakpoint egyszerűen inkább ugyanaz… Csak tompább. Minden benne Töréspontmár korábban is megtörtént: Auroa szigetén elterülő nyitott világa nem különösebben szép ránézésre, sem földrajzi felépítése nem érdekes, de pontosan olyan, amilyennek a Ubisoft szerette volna – nagy, lenyűgöző és tele van alapokkal. ölje meg az ellenséget.

Ellentétben az átgondolt utcákkal Watch Dogs 2 vagy a gyönyörű egyiptomi helyszínek Assassin's Creed Origins, Auroa szigete a legjobb esetben is elsöprő. Még Bolívia kulturálisan sértő értelmezéséhez képest is Ghost Recon wildlands, itt a kultúrának semmi látszata. Hihetetlenül pofonegyszerű. A Breakpointban akár szilárd ablakokon keresztül is lőhetsz. Nem törnek el, de egyenesen át lehet lőni rajtuk.

Ha egy rajongó wildlands akik egyszerűen több tartalmat akartak forgatni, vezetni és berohanni, a Breakpoint gondoskodik róla. Itt van némi szilárd lövöldözés: a fegyverek ütősnek és erőteljesnek tűnnek, még akkor is, ha nem kell szintezni és csiszolni a tartozékokat. A legtöbb ellenség egy-két fejlövés alatt elpusztul, bár a testlövések az ellenséged felszerelésének szintjétől függenek. A tipikus Ubisoft-módra sok olyan hiba található, amelyek teljesen tönkretehetik a bázis átvételére tett kísérleteket, de ez a játék legkisebb problémája.

Új túlélési mechanikát adnak hozzá, de ezekre egyáltalán nincs szükség. A patakokban talált és a megbízható menzán elhelyezett ivóvíz felhasználhatja lassan kimerülő állóképességét. Ez egy érdekes szerelő! Kár, hogy az állóképességed visszaáll a halál után, ami használhatatlanná teszi. Hanyatt feküdhet, és befedheti magát a helyi terepen, hogy beleolvadjon. Ez nem hasznosabb, mint a hason fekvés, és csak néhány másodpercig tart, ha mozog.

Úgy működik, mint egy csupasz fosztogató lövöldözős, bár hihetetlenül kizsákmányoló. Minden, és mi mindent jelentünk, a Ghost Recon Breakpointon belül valós pénzért is megvásárolható. Fegyverek, járművek, tartozékok, lőszerek, bőrök. Minden egyes tétel eladásra került olyan címen, amely egyetlen beváltási funkciója, hogy megtalálja a tételeket. A Ubisoft valahogy elkészítette a legundorítóbb ragadozó címet, amit eddig láttunk. Lépj át a Battlefront 2 megjelenési napján, a Ubi legyőzte!

Azok számára, akik egy egyszerű szövetkezeti lövöldözős játékra vágytak némi politikai intrikával, Töréspont még mindig katasztrófa. A Punisher és a The Walking Dead színésze, Jon Bernthal remek alakítást nyújt, de megjelenése nem mentheti meg a teljesen aljas és kézzelfogható élményt.

Nincs menthető Ghost Recon Breakpoint. Ez egy undorítóan ragadozó élmény egy kiterjedt világ köré, a vállalati PowerPoint lelkével. A modern, nyílt világú játékok összes funkciójával rendelkezik, de semmi szívből. Ha a Ubisoft arra törekedett, hogy a lehető legunalmasabb élményt nyújtsa, jól sikerült, akkor remekül elérték a célt.

Bővebben a témákról: szellemfelderítő töréspont, zsákmánylövő, Nyílt világ, pc, playstation 4, Ubisoft, xbox egy