A Project Scorpio „marhább, mint amire számítottam” – mondja a 343 Industries vezetője

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Microsoft elkezdte kötekedni A közelgő Project Scorpio a 3-os E2016-on. Az elmúlt néhány hónapban nem igazán hallottunk a Skorpióról néhányon kívül megbeszélés a készülék áráról. A tavalyi E3-on a Microsoft már bejelentett néhány kulcsfontosságú specifikációt a Scorpio-val kapcsolatban – többek között azt, hogy az eszköz támogatni fogja a valódi 4K-s játékokat, bevezeti a nagy hűségű virtuális valóságot, 6 teraflop teljesítményt, 320 GB/s memória sávszélességet és egy oktát. -magos processzor.

Egy játékkonzolnál ez nagy erő, hogy őszinte legyek. Frank O'Connor szerint azonban a Skorpió „marhásabb”, mint amire számított. Frank O'Connor, aki nem ismerné, a 343 Industries vezetője és a Halo franchise fejlesztési igazgatója. Őszintén szólva azonban ez egyáltalán nem meglepő, figyelembe véve azt a tényt, hogy a Microsoft a Skorpiót a "legerősebb konzol valaha" és úgy tűnik, egyelőre nincs kétség afelől.

Nem világos, hogy a Scorpio erősebb lesz-e, mint a készülék már bejelentett specifikációi, de nem valószínű, hogy ez a helyzet. A Microsoft az elkövetkező hónapokban valószínűleg további részleteket fed fel a Scorpio-ról, valószínűleg a 3-es E2017-on, ahol többet megtudhatunk a konzol specifikációiról, valamint a 4K és VR képességeiről. Ahogy a Microsoft korábban bejelentette, a Project Scorpio valahol a Holiday 2017 környékén lesz elérhető, ekkor kell tudni a konzol tényleges árát.

Bővebben a témákról: 343 Industries, 4K, szerencsejáték, halo, Nyaralás 2017, Microsoft Xbox, Projekt Scorpio, skorpió, Scropio, Scropio Xbox, VR, xbox, xbox egy