Phil Spencer a PlayStation 4 Pro-t Xbox One S versenytársának tartja, és nem igazi 4K-s konzolnak

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Frissítés: Spencer megjegyzést fűzött a Sony által kötött kétes szerződésekre is, amelyek célja, hogy távol tartsák a tartalmat a többi rendszertől. Spencer megígérte, hogy a Microsoft által kötött üzletek csak a marketingre irányulnak, mivel nem hisz a Sony által elkövetett szörnyű iparági gyakorlatban.


Amióta a Microsoft bemutatta az Xbox One X-et, merész állításokat tettek a konzol teljesítményével kapcsolatban. Mivel az Xbox One X szinte minden játékot képes futtatni 4K-n, azt mondja, hogy a PlayStation 4 Pro-t az Xbox One S versenytársának tartja. Mivel mindkét rendszer a játékok 4K-ra skálázására támaszkodik, ez egy megfelelő összehasonlítás. Egy interjúban Eurogamer, Spencer azt mondta:

„Úgy tekintek a PlayStation 4 Pro-ra, mint az Xbox One S versenytársára, mint az Xbox One X-re. Ez egy igazi 4K-s konzol. Ha csak megnézzük ennek a doboznak a specifikációit, akkor ez más ligában van, mint bármely más konzol. Ha azokra a technikákra gondolok, amelyekkel valahogyan 4K-s képernyőt lehet előállítani, mint ahogyan azt más konzolok is próbálják, ez más, mint ez.”

A 4K jelentős ugrás az 1440p-ről vagy 1800p-ről felskálázott játékokhoz képest, és ha megnézzük még az olyan címek összehasonlító fotóit is, mint a World of Tanks, a különbség éjjel és nappal. A World of Tanks sokkal tisztábban néz ki Xbox One X-en, mint PlayStation 4 Pro. A Microsoft határozottan helyesen döntött, amikor a valódi 4K-ra összpontosított, mert hasonló a Sony évek óta használt 1080p kifejezéséhez. Annak ellenére, hogy szeretik a konzolokat, a játékosok mindig a legjobb eszközt akarják, és az Xbox One X határozottan az. 499 dolláros ára ellenére azt várjuk, hogy november 7-én igazán jól fogy majd.

Azok számára, akik a saját játékokkal kapcsolatban kérdeznek, Spencer elárulta, hogy tudja, hogy a Microsoftnak ezekre kell összpontosítania, de óvatosan fedi fel a címeket a Scalebound kapcsán történtek után. Túl korán jelentették be a játékot, és soha nem jelentett mást, mint egy bugos, törött rendetlenséget. A Microsoft ott lesz a Gamescomon, így várhatóan ott lesz néhány feltárás, mivel a konferencia a játékok jövőjéről szól, az E3 pedig 2017-ről.

Bővebben a témákról: verseny, PlayStation 4 PRO, Xbox One S, Xbox One X

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *