Több mint 1 milliárd dollárt költöttek exkluzív Xbox játékok biztosítására

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Azok, akik panaszkodtak, hogy a Microsoft nem törődik eléggé az Xbox One „kemény játékosaival”, érdemes átgondolni a véleményüket. Az OXM-nek (The Official Xbox Magazine) adott interjúban a Microsoft kijelentette, hogy több mint 1 milliárd dollárt fognak befektetni az exkluzív címek beszerzésébe. Ez magában foglalja az Xbox One 15 exkluzív bevezetését, valamint 8 új franchise-t.

Ezenkívül a Microsoft növelte a Microsoft Studios alkalmazását, és új játékstúdiókat nyit Londonban, Washingtonban és Victoria államban, British Columbiában.

„Az alapvető játékerőművek, a 343 Studios, a Lionhead és a Turn 10 mind jelentős kinevezéseket értek el – a Lionhead például most John Needham MMO-szakértő felügyelete alatt működik, ami újabb bizonyíték arra, hogy a pletykák szerint a Fable 4 felhőközpontú lesz. A Microsoft felbérelte a Sony korábbi ügyvezetőjét, Phil Harrisont – aki felügyelte az olyan ismert PlayStation IP-k, mint a LittleBigPlanet terhességét –, hogy menedzselje a belső projekteket és a fejlesztői kapcsolatokat Európában. A Rare Ltd készen áll arra, hogy visszatérjen egyik dédelgetett franchise-jához, amelyben a Microsoft Studios főnöke, Phil Spencer „történelmi” újjáéledést számlál.” -OXM

„Úgy látom, hogy az alkotóink tényleg megragadják a lehetőséget, hogy részletesebben gondolkodjanak a játékaikról. Ahhoz, hogy továbbra is teljes mértékben magával ragadó, négyszeres élményben legyen része a képernyőn, de gondoljon arra is, hogy ezek az élmények hogyan barangolhatnak az eszközökkel – és jó, hogy az új dobozunk valójában megérti mindezt a felépítésén keresztül, hogy az emberek többféle dolgot csinálnak ugyanakkor rövidebb játékmeneteket, hosszabb játékmeneteket tarthatok” – mondta Phil Spencer, a Microsoft Studios vezetője.

A Microsoft az elkövetkező hetekben az E3-on többet fog megosztani a játékokról. Nyilvánvaló azonban, hogy a Microsoft mindkét hardcore játékos kedvére törekszik, miközben lehetőséget teremt az indiai játékfejlesztők számára, hogy játékaikat a hétköznapibb játékosok konzoljára helyezzék. Minden bizonnyal az Xbox One költségei is növekedni kezdenek: 1 milliárd dollár csak az exkluzív játékokért, 400 millió dollár az NFL-megállapodásért, további milliárdok a kutatás-fejlesztés terén. Az Xbox nagyon fontos a Microsoft számára, és semmilyen költséget nem takarítottak meg, de végül ez a költség a fogyasztóra hárul. Bár a Microsoft még nem nyilatkozott az Xbox One költségeiről, úgy tűnik, a konzol kezdetben magas ára valószínűleg legalább 499 dollártól kezdődik, ami ésszerű, ha figyelembe vesszük a csomagban lévő Kinectet. Az Xbox One speciális kiadásai és csomagjai az induláskor akár 699 dollárt is elérhet. Az előző generációs Xboxhoz hasonlóan azt gyanítom, hogy a költségek csökkenni fognak az évek során, és végül elérik a 299 dolláros árat, amivel ma elégedettek vagyunk.

Olvassa el a teljes cikket további elemzésekkel, vezetői idézetekkel és játékelőzetesekkel az OXM-en

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *