Az orkoknak meg kell halniuk! 3 Értékelés: Egy bolond Stadia-exkluzív termék, amely a megszokott módon működik

Olvasási idő ikonra 5 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A langyos fogadtatást követően Az orkoknak meg kell halniuk! korlátozás nélküli 2017-ben, A fejlesztő Robot Entertainmentnek nyernie kellett ehhez az immár évtizedes Tower Defense franchise-hoz. Reméli, hogy megtalálja ezt a harmadik megfelelő bejegyzést a távolságmérő exkluzív, amely ha más nem is, de megőrzi a sorozat hírnevét a platformok közötti váltás terén, mivel most visszatér az ismerős co-op formátumhoz. Az orkoknak meg kell halniuk 3 majdnem sikerül kihúznia, számos új csapdával és elemi ellenségtípussal büszkélkedhet, hogy az orkok légióinak egy barátjával való kivédését az egyre bonyolultabb térképeken mindig kielégítő és szórakoztató legyen.

Az orkoknak meg kell halniuk 3 nagyjából két évtizeddel a második rész után folytatódik, és a hősök új generációjának középpontjában az emberek és az orkok közötti, véget nem érő harc dúl. A jó dolog az, hogy a történet néhány kisebb visszahívástól eltekintve nagyrészt önálló, így bárki számára, aki még nem ismeri ezt a fantáziát, könnyen megindulhat a földön. Az igazat megvallva, a narratíva nem valami forradalmi, gyakran az egyes pályák elején néhány sornyi párbeszédre redukálódik, időnként beleszórva a jelenetet. Ennek ellenére a játék két új vezére – Egan és Kelsey – jól áll. elég vonzott és bájos ahhoz, hogy kárpótoljon.

Az új elemi ellenségtípusok arra kényszerítenek, hogy mérlegeld, melyik csapdatípust használd.

A kampány nagy részében Eganként játszottam, és az íját használtam, hogy távol tartsam a hordákat, amikor nehéz idők lettek. Ezzel szemben Kelsey egy hatalmas baklövést forgat, amely szintén nagyszerű hatást fejthet ki, de mindkét karakter nagyrészt rendkívül hasonlóan játszik egy egyedi másodlagos képességen kívül, amely erős, de értékes manát fogyaszt. Mint bármelyiknél Az orkoknak meg kell halniuk játékban, csak a különféle csapdatípusok okos felhasználásával tudod sikeresen megvédeni a szakadási portálodat – és ezúttal is bőven van mit kiakadni.

Az egyszerű tüskés csempéktől és nyílfalakkal kezdődően az eleinte rendelkezésre álló csapdák nagy része felismerhető lesz a franchise veteránok számára. Végül azonban olyan képességeket kapsz, mint a horda áramlásának megváltoztatása barikádok építésével, orkok felküldése a levegőben egy gravitációs kút segítségével, és átmenetileg lelassíthatod az ellenséget valamilyen ragadós kátrány segítségével. A legtöbb a 15-18 órás hadjárat során kerül kiadásra, és minden küldetés befejezése után könnyen frissíthető. Valószínűleg azonban azt fogod tapasztalni, hogy egyesek jobban megfelelnek a játékstílusodnak, mint mások, ezért ügyelj arra, hogy ennek megfelelően oszd el a frissítési pontjaidat.

A szórakozás nagy része benne Az orkoknak meg kell halniuk 3 abból fakad, hogyan ösztönzi a kísérletezést. Érdemes értékes pontokat költenie ennek a szűk keresztmetszetnek a megerősítésére? Lehet, hogy az erőforrásait jobban el tudná költeni, ha a horda belépési pontját elektromos zónává alakítja? Ha helyesen végzed a dolgod, és előre megtervezed, a kézzel megölendő orkok számának minimálisnak kell lennie, ami lehetővé teszi, hogy a lehető legkevesebb orkot engedd be a szakadási portálodba, hogy a lehető legtöbb jutalmat élvezd. A célod és annak megvalósítási módja soha nem változik, de a kettő között van lehetőség a változatosságra.

Minél jobban megvédi a szakadási portált, annál több koponyát fog keresni, hogy jobban fejleszthesse felszerelését.

Míg a korábbi játékok arra specializálódtak, hogy Ön a végső bábmesterré váljon azáltal, hogy irányítani tudja ezeknek a meglehetősen kompakt labirintusoknak az őrületét és áramlását, Az orkoknak meg kell halniuk 3 Célja, hogy az új háborús forgatókönyvekkel kissé felrázza a tempót. Lényegében sokkal nagyszerűbb, nyitottabb küldetések, amelyek során a kastélyon ​​kívül hordákkal szállsz szembe, itt több csapdával és fegyverrel ajándékoznak meg, amelyek alkalmasabbak nagyobb számok kiszedésére. A flip deszkák például lehetővé teszik, hogy egyszerre több tíz orkot ugorj vissza, míg a katapultokat fel lehet szerelni, hogy közvetlenebbül oszthasd ki a halált.

Sajnálatos módon azonban, bár elméletileg jó út járható, a Robot Entertainment szem elől téveszti, ha azt gondolja, hogy a nagyobb egyenlő jobb. Az orkoknak meg kell halniuk!alapvető vonzereje. A széles nyitott terek egyszerűen azt jelentik, hogy kevesebb irányítást adunk a cselekmény felett, egészen addig a pontig, hogy állandóan azon kérdezősködtem, hogy vajon jobb-e számomra, ha nagy ellenséghullámokat űzök ki, miközben hagyom, hogy a kóborlók átesjenek, vagy ha kifejezetten a csapdák megerősítésére összpontosítok a hasadékkapu körül. . Míg az összesen 5 küldetésből csak 18 háborús forgatókönyv létezik, itt meg kell tanulnod minden értékes taktikát és stratégiát, amelyet előzetesen csiszoltál.

A War Scenario küldetésekben a képernyőn megjelenő ellenségek száma megdöbbentő, de a nyitottabb szintek kevésbé irányítják a csatákat.

Ebbe belekötni és engedni is Az orkoknak meg kell halniuk 3 egy kicsit lejjebb van a következetlen nehézsége. Míg a korai szintek elég könnyen átvészelhetők a szokásos nehézségi fokon, addig másoknál kénytelen voltam egy fokkal lefelé dönteni, hogy sikeresen elhárítsam a hullámokat – néha a fogam bőrével. A kihívások egy része egy kicsit ellensúlyozható, ha egy baráttal játszunk, de még akkor is kár, hogy egyes szólójátékosok szórványosan kénytelenek megőrölni korábbi küldetéseket, hogy frissítsék kedvenc csapdáikat, vagy egyszerűen kénytelenek lesznek küzdeni.

https://youtu.be/3XFpoJsOkKI

Azonban ezeknek a kis csípéseknek ellenére Az orkoknak meg kell halniuk 3A harmadik személyű akciók és a Tower Defense taktikák keveréke továbbra is szórakoztató műfaji keverék marad, amelyet máshol nem látunk túl gyakran. Természetesen szégyen, hogy a War Scenarios nagy új funkciójával vállalt kockázat nem teljesen kifizetődő, de a Robot Entertainment továbbra is nagyszerű munkát végez, hogy megerősítse Önt, ha orkokkal, ogrékkal és egyebekkel küzd meg. Ha ez nem lenne elég, a sok új típusú csapda és a 18 friss kastélykörnyezet segít abban, hogy egyetlen küldetésnek se kelljen ugyanazt játszania.

Bővebben a témákról: Google Stadia, az orkoknak meg kell halniuk, Robot szórakozás, Stadia exkluzív, Tower Defense