A NetherRealm Studios felvesz a következő generációs Injustice és Mortal Kombat játékokhoz
1 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Mortal Kombat and Injustice fejlesztője, a NetherRealm Studios megkezdte a felvételt, hogy elkészítsék fantasztikus harci játékaik következő generációs részeit.
Felvette WCCFTech, A NetherRealm Studios közzétette a feladat felsorolása egy új grafikus mérnöknek, aki segít a stúdiónak abban, hogy „a legkorszerűbb grafikus technológiát a PS5-höz és az Xbox Series X-hez” hozza harci franchise-aikba.
Az álláshirdetésben olyan alkalmazottat kérnek fel, aki képes lesz „meghajtani a következő generációs konzolgrafikus jövőképet a Mortal Kombat és az Injustice franchise számára”. A pozíció „átfogja a teljes renderelési folyamatot, és az Ön feladatai közé tartozik az optimalizálás, a tervezés és a kulcsfontosságú új grafikus technológia megvalósítása.”
A NetherRealm csodálatos harcosai folyamatosan lenyűgözték a játékosokat vizuális minőségükkel, mindkettő ellenére igazságtalanság 2 és a Mortal Kombat 11 még mindig elavult Unreal Engine 3 technológia.
A fejlesztő a közelmúltban kiadott egy történetre összpontosító bővítést az MK11-hez a megjelenésével Mortal Kombat 11 Aftermath. A hatalmas bővítés új harcosokat, narratívákat, szakaszokat és halálos áldozatokat hoz.