NVIDIA és Epic Demos Unreal Engine 3 Windows 8 és Windows RT rendszeren

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Ma a chipgyártó NVIDIA az Epic játékokkal együtt bemutatta az Unreal Engine 3 zászlóshajó demóját egy Windows RT táblagépen, amelyet a Tegra processzora hajt. A demó az ASUS Vivo Tab RT használatával készült, amely néhány órával ezelőtt jelent meg. Az NVIDIA és az Epic együttműködött, hogy az irreal Engine 3-at Windows 8-ra és Windows RT-re portolják.

Mark Rein, az Epic Games alelnöke elmondta:

„Az Unreal Engine 3-hajtású „Epic Citadel” bemutatója Windows RT táblagépekhez a teljes DirectX 9 folyamatot valósítja meg, árnyékolókkal és anyagokkal, amelyek mindegyike gyönyörűen fut a Tegra 3-on.

„A módosított mobilverzió helyett a teljes motor portolásával az NVIDIA és az Epic megkönnyítette az UE3 fejlesztők számára világszerte, hogy a legjobb tartalmaikat hozzák a Windows RT-hez, a Windows 8-hoz és az NVIDIA Tegra 3 processzorához. A Windows RT kód már elérhető az Epic licenctulajdonosai számára, és izgatottan várjuk az általuk fejlesztett nagyszerű játékokat.

Most azt akarom, hogy az Nvidia lapkakészleteket készítsen Windows Phone 8-as eszközökhöz, hogy lejátszhassam az Infinity Blade-et a Windows Phone-eszközömön!

Olvass tovább a szünet után.

Sajtóközlemény:

Ma reggel az NVIDIA bemutatta az Epic Citadel néven ismert Unreal Engine 3 zászlóshajó demóját a Tegra által hajtott Windows RT táblagépen.

Erre az ASUS Vivo Tab RT (a korábban Tablet 600 néven ismert eszköz) sajtótájékoztatóján került sor, amelyet az IFA 2012 rendezvényen tartottak ezen a héten Berlinben. Ez volt az Unreal Engine 3 alapú alkalmazás első nyilvános bemutatója a Windows RT platformon.

Az Unreal Engine 3 Windows 8-ra és Windows RT-re történő portolása az NVIDIA és az Epic közös erőfeszítése, és a múlt héten elérhetővé vált a fejlesztők számára.

Az Unreal Engine 3-at eredetileg az Epic Games fejlesztette ki, olyan kasszasiker játék franchise-ok alkotói, mint a Gears of War és az Infinity Blade. Kilenc platformon működik, több mint 20 integrált technológiával, és több mint 20 játékra van licencelve.

Ez nagy ugrás a Windows ökoszisztémája számára, mivel nemcsak az egyik legjobb játékmotor, amellyel a fejlesztők elkezdhetik dolgozni, hanem a teljes PC-s megvalósítás is. Ez példátlan támogatást biztosít a fejlesztőknek a PC- és Xbox-játékok mobil platformra történő portolásához, és fordítva.

„Az Unreal Engine 3-hajtású „Epic Citadel” bemutatója Windows RT táblagépekhez a teljes DirectX 9 folyamatot valósítja meg, árnyékolókkal és anyagokkal, amelyek mindegyike gyönyörűen fut a Tegra 3-on” – mondta Mark Rein, az Epic Games alelnöke. „A módosított mobilverzió helyett a teljes motor portolásával az NVIDIA és az Epic megkönnyítette az UE3-fejlesztők számára világszerte, hogy a legjobb tartalmaikat hozzák a Windows RT-hez, a Windows 8-hoz és az NVIDIA Tegra 3 processzorához. A Windows RT kód már elérhető az Epic licenctulajdonosai számára, és izgatottan várjuk, hogy milyen nagyszerű játékokat fejlesztenek vele.”

Ez csak az egyik dolog, amit az NVIDIA tesz a Windows RT platform támogatása érdekében. Tartsa velünk a további nagyszerű bejelentéseket, ahogy közeledünk a Windows RT október 26-i bevezetéséhez.

Bővebben a témákról: Unreal Engine, A windows 8, Windows Phone 8