A Microsoft legújabb szabadalma bemutatja, hogyan használhatják a Mixed Realityt a fogyatékkal élők

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Korábban ebben az évben, A Microsoft bejelentette a játékosoknak szánt Xbox Adaptive Controller-t fogyatékkal élők vagy egyéb problémák, amelyek korlátozzák őket abban, hogy vezérlőket használjanak videojátékokhoz. Míg a Microsoft sokat hirdeti, különösen az ünnepi szezon óta, a cég titokban egy olyan projekten dolgozik, amely segít a fogyatékkal élőknek megtapasztalni a vegyes valóságot.

A Microsoft szabadalmat nyújtott be, amely egy új technológiát ír le, amely segíti a fogyatékkal élő felhasználókat a Windows Mixed Reality használatában.

Egy bemeneti mechanizmus mozgása és/vagy forgása nyomon követhető és elemezhető, hogy meghatározzuk a felhasználói terület határait. A felhasználó mozgási és forgási tartománya lehet
a felhasználóra vonatkozó személyes korlátozás korlátozza.
A háromdimenziós térben való forgást emellett környezeti korlátok is korlátozhatják (pl. fizikai tárgy a helyiségben). Ennek megfelelően az itt leírt technikák lépéseket tehetnek a személyes helyzet figyelembevételére.
Kényszer és/vagy környezeti kényszer, ezáltal optimalizálva a felhasználói interakciókat a virtuális objektum beviteli mechanizmussal.

A szabadalom nem írja le, hogy milyen típusú fogyatékosságról van szó, és azt sem használhatják-e olyan személyek, akik baleset vagy egyéb sérülés miatt átmenetileg rokkantak. Ez azonban nagyszerű kiegészítője lenne az Xbox Adaptive Controllernek, és lehetővé teszi a játékosok számára, hogy fogyatékosságuk ellenére is interakcióba lépjenek a virtuális valósággal.

Keresztül: Windows United

Bővebben a témákról: microsoft, Microsoft szabadalmak, Vegyes valóság