A Microsoft hivatalosan is bejelentette az Xbox Adaptive Controllert (videó)
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A hét elején kiszivárgott, ma a Microsoft hivatalosan bejelentette az Xbox Adaptive Controller-t, egy olyan kontrollert, amelyet arra terveztek, hogy a speciális mobilitási és vezérlési szükségletekkel rendelkező játékosokat úgy tudja játszani, mint bárki más.
A kisegítő lehetőségeket igénylőknek tervezett korábbi vezérlők drágák, általában személyre szabottak, ezért nem érhetők el nagy mennyiségben.
Az Xbox Adaptive Controller-t azért hozták létre, hogy megbirkózzanak ezekkel a kihívásokkal és felszámolják a játék előtt álló akadályokat, mivel több játékos igényeihez igazítható. A világ különböző szervezeteivel együttműködve fejlesztették ki, köztük a The AbleGamers Charity, a The Cerebral Palsy Foundation, a Craig Hospital, a SpecialEffect és a Warfighter Engaged.
Az eszköz a lehető legjobban adaptálható, így a játékosok olyan konfigurációt hozhatnak létre, amely számukra megfelelő, plug-and-play, bővíthető és megfizethető módon. Amellett, hogy a korlátozott mozgásképességű játékosok már birtokában lévő, általános adaptív kapcsolókkal működik, két nagy beépített gombja van. Ezek a gombok átprogramozhatók, hogy az Xbox Accessories alkalmazáson keresztül a vezérlő bármely gombbemeneteként működjenek. A vezérlő számos külső bemenetet is támogat, amelyek csatlakoztathatók az új vezérlőhöz. Ezek a bemenetek közé tartozik a PDP egykezes joystickje az Xbox Adaptive Controllerhez, A Logitech Extreme 3D Pro joystickjeés Quadstick játékvezérlője.
A 99.99 dollárba kerülő eszköz vezérlőként a csúcskategóriás, de speciális eszközhöz képest meglehetősen olcsó a máshol elérhető egyedi megoldásokhoz képest. A kontroller a Microsoft Store-ból lesz elérhető, a Microsoft néhány héten belül az E3-on mutat be többet.
Addig is hallgassa meg, hogy a Microsoft bemutatja az eszközt az alábbi videójukban.