Megjelent az „Xbox Stylus” és „Xbox VR Mat” szabadalma

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Szerint Twitter felhasználó h0x0d, a Microsoft két új szabadalmat nyújtott be egy „hat DOF beviteli eszközre”, illetve egy „virtuális valóság padlószőnyeg tevékenységi régióra” vonatkozóan.

Mindkét szabadalmat 3. október 2019-án tették közzé, és a Microsoft Technology Licensing, LLC nyújtotta be.

A Six DOF Input Device (vagy „Xbox Stylus”, ahogy a h0x0d nevezi) szabadalmát egészen 30. március 2018-án nyújtották be.

https://twitter.com/h0x0d/status/1180042208537280513

A szabadalom absztraktja úgy írja le az Xbox Stylust, mint „bemeneti eszközt, amely egy testből, egy érzékelőrendszerből áll, amely úgy van konfigurálva, hogy érzékeli a beviteli eszköz mozgását hat DOF-fel (Degree-of-freedom), egy kommunikációs interfésszel és egy vezérlővel.

A szabadalomban amely online megtekinthető itt, van egy figura, amelyen egy tollat ​​tartó emberi kéz, valamint egy tollal láthatóan egy földgömböt ábrázoló figura látható. Az utóbbi diagram leírása a következő: „[szemlélteti] egy virtuális kamera vezérlését egy háromdimenziós jelenetben”, ami határozottan utal arra, hogy az Xbox Stylust úgy tervezték, hogy működjön együtt a virtuális valósággal.

A Virtual Reality Floor Mat Activity Region vagy a VR Mat szabadalmát néhány nappal később, 2. április 2018-án nyújtották be.

A VR Mat absztraktja úgy írja le, mint „számítógépes rendszer, amely [fogad] képadatokat egy fizikai környezetet leképező optikai érzékelőtől”. Egyszerűen fogalmazva: ez egy szőnyeg, amely a kamerával együtt működik, hogy meghatározza, hol tartózkodik a helyiséghez képest.

https://twitter.com/h0x0d/status/1180040368215117825

A szabadalom első alakja, amely online megtekinthető itt, egy személyt mutat be, aki egy virtuális valóság fejhallgatót használ két „perifériás vezérlőeszközzel”, amelyek segítségével „virtuális tűzgolyót irányíthat egy virtuális varázslóra”.

Az ábrán a személy a VR-szőnyegen állva is látható. A szabadalom azt állítja, hogy „a szőnyeg két vagy több régiója eltérő felületi textúrájú lehet, ezáltal a felhasználó tapintható visszajelzést ad a felhasználó [a szőnyegen] való általános helyzetéről”.

Ennek leegyszerűsítve az a következménye, hogy a mezítlábas felhasználók a csupasz bőrük segítségével meghatározhatják, hogy pontosan hol vannak a szőnyegen, így biztosítva, hogy játék közben a szőnyegen maradjanak.

Ez azt jelenti, hogy a Microsoft megoldást talált arra a problémára, hogy sok VR-felhasználó hajlamos fejjel a falnak tévedni, miközben elmerül a virtuális valóságban.

Nem teljesen világos, hogy a Microsoft mit tervez – ha egyáltalán terveznek valamit, és nem csak a szabadalmakat adták be a cég ötletei védelmére – az Xbox Stylus vagy a VR Mat esetében, de mindkét szabadalom hihetetlenül érdekfeszítő.

Ami azonban még érdekesebbé teszi őket, az az, hogy a Microsoft korábban tagadta, hogy a virtuális valóságot elhozná Xboxra. Lehetséges, hogy a cég azt tervezi, hogy visszaadja a szavát? Vagy ott vannak új tervek készülnek az Xbox Scarlettre? Ossza meg velünk gondolatait az alábbi megjegyzésekben.

Bővebben a témákról: Hat DOF beviteli eszköz, A virtuális valóság padlószőnyeg tevékenységi régiója, Xbox Stylus, Xbox VR Mat

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *