A Microsoft felfedi, hogy az ARM-en futó Windows 10 végül is Windows Lite, és ez az oka

Olvasási idő ikonra 4 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A Microsoft keményen dolgozik a Windows ARM-be való eljuttatásán, hogy az OEM-ek teljes Windows 10-et futhassanak modern és alacsony fogyasztású, mindig csatlakoztatott ARM lapkakészleten, jobban versenyezve az olyan platformokkal, mint az iPad. A folyamat részeként a Microsoft bejelentette, hogy partnerséget köt a Qualcommmal, hogy Win32 alkalmazásokat futtasson a Snapdragon 835 ARM lapkakészletükön.

Ezen a héten a vállalat közzétette a teljes dokumentációt azon OEM-ek számára, amelyek a Windows 10 ARM chipeken való használatát tervezik. A dokumentum mindent részletez az ARM rendszeren futó Windows 10 rendszerrel kapcsolatban, beleértve a korlátait is, ami némileg kinyilatkoztató, különösen mivel a Microsoft mindig is ragaszkodott ahhoz, hogy az ARM-en lévő W10 egyszerűen teljes Windows legyen. Az alábbiakban megtekintheti a Windows 10 korlátait az ARM rendszeren.

  • Csak az ARM64 illesztőprogramok támogatottak, ami azt jelenti, hogy a régebbi perifériák valószínűleg nem fognak működni.
  • Az x64-es alkalmazások nem támogatottak, ami arra utal, hogy az erősebb alkalmazások valószínűleg nem fognak működni az eszközökön.
  • Bizonyos játékok, amelyek OpenGL-re vagy szabadalmaztatott DRM-re támaszkodnak, nem működnek
  • Előfordulhat, hogy a Windows-élményt testreszabó (és a héjat kiterjesztő) alkalmazások nem működnek megfelelően, beleértve a beviteli mód-szerkesztőket, a kisegítő technológiákat és a felhőalapú tárolási alkalmazásokat.
  • Előfordulhat, hogy azok az alkalmazások, amelyek azt feltételezik, hogy minden ARM-alapú eszközön a Windows mobilverziója fut, nem működnek megfelelően
  • A Windows Hypervisor Platformot nem támogatja az ARM, ami valószínűleg hatással lesz az emulátorokat futtatókra és minden bizonnyal a fejlesztőkre.

A korlátozásokon kívül a Microsoft a gyakori problémákat és azok kijavításának módját is felsorolta a fejlesztők számára.

  • Alkalmazása olyan illesztőprogramra támaszkodik, amelyet nem az ARM-hez terveztek. – Fordítsa újra az x86-os illesztőprogramot ARM64-re. Lát ARM64 illesztőprogramok építése a WDK segítségével.
  • Alkalmazása csak x64-hez érhető el. – Ha a Microsoft Store számára fejleszt, küldje el az alkalmazás ARM-verzióját. További információért lásd Alkalmazáscsomag-architektúrák.
  • Ha Ön Win32 fejlesztő, terjessze alkalmazásának x86-os verzióját. Alkalmazása 1.1-nél újabb OpenGL-verziót használ, vagy olyan hardvergyorsítású OpenGL.x86-alkalmazásokat igényel, amelyek DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 és DirectX 12 rendszert használnak. dolgozzon az ARM-en. További információért lásd DirectX grafika és játék.
  • Az x86-alkalmazása nem a várt módon működik.- Próbálja meg használni a kompatibilitási hibaelhárítót a következő útmutatások alapján: Programkompatibilitási hibaelhárító az ARM-en. További hibaelhárítási lépésekért tekintse meg a Az x86-alkalmazások hibaelhárítása az ARM-en cikk.
  • Az x86 alkalmazás nem észleli, hogy az ARM rendszeren fut.- Használja IsWow64Process2 annak megállapításához, hogy az alkalmazás fut-e az ARM rendszeren.
  • Az UWP ARM32 alkalmazás nem a várt módon működik.- Lásd Az ARM32 alkalmazások hibaelhárítása az ARM-en megtudhatja, hogyan állíthatja be megfelelően az alkalmazást az ARM rendszeren.

Az útmutató felsorolja azokat a gyakori problémákat, amelyekkel a fejlesztők szembesülhetnek, amikor áttérnek a Windows rendszerre ARM rendszeren. Ennek ellenére az ARM korlátai továbbra is elriaszthatják az ügyfeleket az ARM-eszközök választásától, és ehhez hasonlóan a fejlesztőknek törődniük kell az új platform támogatásával és az esetleges problémák megoldásával.

A Microsoft az ARM rendszeren futó Windows 10-et teljes Windows 10-ként kínálta, de sok kivételtől eltekintve nagyon valószínűtlen, hogy egy racionális vásárló az ARM mellett dönt. A Microsoft a múltban az App Gap áldozata volt, és ha a történelem megtanított valamit, akkor az a tény, hogy a fejlesztők nem tesznek elérhetővé alkalmazásokat, és nem tesznek különösebb erőfeszítést egy platformért, amíg jó hasznot nem hoznak belőle.

Az ARM jelenlegi korlátai hatással lesznek az ügyfelek napi munkafolyamataira, mivel előfordulhat, hogy perifériái nem támogatják az ARM-et, a legjobb játékai nem működnek, vagy a Hyper V hiánya nem teszi lehetővé az emulátorok vagy bármely IDE megfelelő működését.

Ha az összes korlátozást kombinálja, akkor valójában a Windows Lite verzióját kapja meg, és nem a Microsoft által jelenleg hirdetett teljes Windows 10-élményt.

Ugyanakkor az Intel saját alacsony fogyasztású, mindig csatlakoztatott lapkakészleteivel válaszol, a W10 korlátozása nélkül az ARM-en.

Mit gondolnak olvasóink a korlátokról? Lesz ők az üzlet megszakítója neked? Ossza meg velünk gondolatait az alábbi megjegyzések részben.

Forrás: microsoft; Keresztül: Neowin

Bővebben a témákról: microsoft, ablakok, A windows 10, Windows ARM-en