Microsoft Research SurroundWeb, egy 3D webböngésző, amely egy helyiségben több felületen is megjelenít

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Microsoft SurroundWeb Research

A Microsoft Research gyakran érdekes és néha elgondolkodtató projektekkel áll elő. Érdekes egy nemrég megjelent Microsoft Research projekt, a SurroundWeb. A SurroundWeb egy 3D-s webböngésző, amely lehetővé teszi a weboldalak számára, hogy tartalmat jelenítsenek meg egy helyiség több felületén. Például, ha egy autóversenyt néz a TV-n, az aktuális pilóta állása megjelenhet a TV mellett, vagy egy Wikipédia-bejegyzés egy olyan helyről, amelyet a képernyőn keres, és így tovább. A Microsoft ezt a tervet a felhasználási esetek számával próbálja kivetíteni. Olvassa el az alábbi absztraktot.

Bemutatjuk a SurroundWeb-et, a legkevésbé kiváltságos platformot a magával ragadó szobaélményekhez. A SurroundWeb egy „3D böngésző”, amely lehetővé teszi a weboldalak számára, hogy egy helyiség több felületén jelenjenek meg, megjelenésüket a helyiségben lévő objektumokhoz igazítsák, és természetes felhasználói bevitellel működjenek együtt. A SurroundWeb két új absztrakció bevezetésével teszi lehetővé a legkevesebb jogosultságot ezeknek a magával ragadó weboldalaknak: az első, egy szobaváz, amely lehetővé teszi a legkevesebb előjogot a helyiségek megjelenítéséhez, ellentétben a korábbi megközelítésekkel, amelyek kizárólag a bemenetekre összpontosítanak. Másodszor, egy Detection Sandbox, amely lehetővé teszi a weboldalak számára, hogy tartalom regisztrálását jelezzék, ha a rendszer észlelt egy objektumot, de megakadályozza, hogy a webszerver tudja, hogy az objektum jelen van-e.

A SurroundWeb három adatvédelmi tulajdonságot biztosít: észlelési adatvédelmet, renderelési adatvédelmet és interakciós adatvédelmet, ugyanakkor lehetővé teszi a weblapok számára az objektumfelismerési és a helyiségmegjelenítési képességek használatát. A felmérések szerint a SurroundWeb által feltárt információk elfogadhatók. A SurroundWeb praktikus: Egy egyszeri beállítási eljárás után, amely körülbelül egy perc alatt átvizsgálja a helyiséget a vetíthető felületekért, prototípusunk magával ragadó, több képernyős webszobákat tud előállítani másodpercenként 30 képkocka feletti sebességgel, akár 25 képernyővel és akár 1440 × 720-as felbontással. kijelző. Bemutatjuk, hogy a SurroundWeb segítségével számos korábban javasolt és újszerű tapasztalat valósítható meg a legkevésbé kiváltságos módon.

Microsoft SurroundWeb Research 1Microsoft SurroundWeb Research 2

A teljes dokumentumot az alábbi MSR linken találja. A tavalyi CES-en a Microsoft egy hasonló koncepciót mutatott be az Xbox játékkonzolhoz Illumiroom néven. Az IllumiRoom egy Kinect for Windows kamerát és egy kivetítőt használ, hogy elmossák a határokat a képernyőn megjelenő tartalom és a környezet között, amelyben élünk, lehetővé téve számunkra, hogy összekapcsoljuk virtuális és fizikai világunkat. Ez a rendszer megváltoztathatja a szoba megjelenését, látszólagos mozgást válthat ki, kiterjesztheti a látómezőt, és teljesen új játékélményeket tesz lehetővé.

Ez a rendszer a (Kinect által rögzített) helyiség megjelenését és geometriáját használja a kivetített látvány valós idejű adaptálásához anélkül, hogy a grafikák egyéni előfeldolgozása szükséges lenne. Amit az alábbi videókban lát, azt élőben rögzítettük, és nem az utómunkában hozzáadott speciális effektusok eredménye.

Forrás: Microsoft Research keresztül: h0x0d

Bővebben a témákról: 3d webböngésző, Illumiroon, Kinect, microsoft, kutatás, SurroundWeb, xbox