Microsoft I. negyedéves pénzügyi év bevételei: 4%-kal nőtt a játékból származó bevétel
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Microsoft ma közzétette a 4. negyedik negyedéves eredményjelentését, és a vállalat játékból származó bevétele továbbra is erős, 18%-kal nőtt, ami 39 millió dolláros növekedést jelent az előző évhez képest.
A Microsoft nem fedte fel az évek óta eladott Xbox konzolok teljes számát, de a vállalat egyre inkább az Xbox Live-on és számos szolgáltatásán keresztüli elkötelezettségre összpontosít. Az Xbox Live havi aktív felhasználóinak száma csökkent az előző negyedévhez képest, de így is elérte az 57 milliót, ami 8%-os növekedést jelent az előző negyedévhez képest. A játékból származó bevétel elérte a 2.29 milliárd dollárt, „az Xbox szoftverekből és szolgáltatásokból származó bevételek 36%-os növekedése főként a harmadik féltől származó játékból származik”.
Akit érdekel az elmúlt negyedév eredményei, megtekintheti azokat itt. Összehasonlításképpen, a Microsoft játékból származó bevétele a harmadik negyedévben elérte a 2.25 milliárd dollárt, ami az Xbox szoftverekből és szolgáltatásokból származó bevételek 3%-os növekedésének köszönhető, amely a harmadik felek erős kínálatának köszönhető.
Az Xboxon május 2-én jelent meg a State of Decay 22, amely 3 millió játékoson haladt túl egy hónap alatt és volt a május legkelendőbb játéka az Egyesült Államokban. Valójában a State of Decay 2 megjelenési havi eladásai csaknem megduplázták elődjeét. Most, hogy a legutóbbi felvásárlás után az Undead Labs a Microsoft család teljes jogú tagja, reméljük, hogy a következő bejegyzés még népszerűbb lesz megfelelő támogatás mellett.
A teljes jelentést a 4. pénzügyi év harmadik negyedévéről olvashatja itt.