A Microsoft 3. pénzügyi év harmadik negyedéves bevétele: A játékból származó bevétel 18%-kal nőtt az Xbox szoftvereknek és szolgáltatásoknak köszönhetően
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Microsoft ma közzétette a harmadik negyedéves 3. pénzügyi év eredményjelentését, és a cég játékból származó bevételei továbbra is erősek. Bár ez kevesebb, mint az előző negyedévben az ünnepi szezonra eső második negyedévi időkeret miatt, az Xbox bevétele évről évre nőtt.
A Microsoft nem fedte fel az évek óta eladott Xbox konzolok teljes számát, de a vállalat egyre inkább az Xbox Live-on és számos szolgáltatásán keresztüli elkötelezettségre összpontosít. Ebben a tekintetben az Xbox Live havi aktív felhasználóinak száma 13%-kal, 59 millióra nőtt az előző negyedévhez képest. A játékból származó bevétel elérte a 2.25 milliárd dollárt, ami éves szinten 18%-os növekedést jelent. Ezt „az Xbox szoftverekből és szolgáltatásokból származó bevételek 24%-os növekedése okozta (21%-os növekedés állandó árfolyamon számítva), főként a harmadik féltől származó termékek erőssége miatt.
Akit érdekel az elmúlt negyedév eredményei, megtekintheti azokat itt. Összehasonlításképpen, a Microsoft játékból származó bevétele elérte a 3.92 milliárd dollárt a második negyedévben, köszönhetően az Xbox One X megjelenésének, ami abban az időben 2%-kal növelte a vállalat hardverszámát.
Az Xbox nem látott túl sok ütős exkluzív megjelenést ebben a negyedévben a Sea of Thieves mellett, ami szintén hozzájárulhatott az Xbox játékbevételeinek növekedéséhez. A Sea of Thieves lett a leggyorsabban eladott, első féltől származó új IP-cím Xbox számára, anélkül, hogy beleszámolnánk azokat, akik az Xbox Game Pass használatával hajóznak a nyílt tengeren. Március végén, mindössze egy héttel a megjelenése után a játék meghaladta a 2 millió játékost.
A teljes jelentést a 3. pénzügyi év harmadik negyedévéről olvashatja itt.