A MachineGames csalódott, hogy Wolfenstein háborúja a nácik ellen "problémás"

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

A MachineGames legutóbbi bejegyzései a régóta futó Wolfenstein sorozatban követték a sorozat mantráját, miszerint a náci fenyegetést meg kell ölni egy T-vel. Sajnos a svéd fejlesztőt bizarr módon bírálatok érte, amiért politikai erőszakot vitt be egy olyan sorozatba, amely mindig is támaszkodott azt.

Beszél a PCGamesInsider, Andreas Öjerfors vezető játékigazgató elárulta, hogy a csapat „hihetetlenül csalódott” amiatt, hogy a jelenlegi politikai légkör relevánssá tette a Wolfenstein-sorozatot.

„Hihetetlenül furcsa és kiábrándító” – mondta Öjerfors a PCGamesInsider.biz-nek. „Soha nem akartuk, hogy történeteink relevánsak legyenek, nagyszerű, érdekes történeteket szerettünk volna elmondani a legjobb tudásunk szerint.”

„Amikor elkezdtünk beszélni a Wolfenstein II: The New Colossusról, elkezdtünk kommenteket kapni az interneten a játék témájával, a nácikkal való küzdelemmel kapcsolatban” – folytatta. „Valahogy néhányan ezt problémásnak érezték, ami hihetetlenül kiábrándító. A jobboldali szélsőségesség növekedését láttuk a nyugati világban. Ezt nagymértékben látjuk az interneten. A jobboldali szélsőségesek nagyszerűen befolyásolják az online vitát. És persze lehet, hogy bántalmaztak minket, hogy felkorbácsolják a haragot, amikor a Wolfenstein II-t készítettük.”

Wolfenstein II: Az új ColossusA közösségi média kampány a #PunchANazi közösségi média mozgalom körül forgott. Mivel a játék teljes témája a modern történelem legnagyobb gonoszának megölése körül forog, Tedd újra nácimentessé Amerikát és a #NoMoreNazis nyomja ideges sok vokál játékos. A Wolfenstein kiadó, a Bethesda visszavágott, egyszerűen kijelentve, hogy a náci fenyegetés nem csak rossz, de egyben nem is amerikai.

Bővebben a témákról: Bethesda, MachineGames, náci, Wolfenstein II: Az új Colossus