A Gearbox megtagadja, hogy a Borderlands 3 fejlesztői bónuszokat ígértek annak ellenére, hogy megdöntötték az eladási rekordokat

Olvasási idő ikonra 3 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Randy Pitchford sebességváltó szoftver

Frissítés: Eredeti cikkünkben voltak olyan pontatlanságok, amelyek orvoslását a Gearbox kérte.

A Gearbox Software-t azzal vádolják, hogy a Borderlands 3 rekordértékû eladásai ellenére sok alkalmazottja számára állítólag ígért, bár javasoltnak mondott bérbónuszokat dokkol.

Miközben nem gondoltuk, hogy a Borderlands 3 olyan nagyszerű, minden bizonnyal jól kidolgozott cím volt a fosztogató-lövő sorozatban. Mivel a címet eredetileg az Unreal Engine 4 tech demójaként mutatták be 2015-ben, a Borderlands 3 csapata évekig dolgozott a fejlesztésen, mindezt a fejlesztés végi bónusz javaslatával.

A Gearbox fejlesztői számára a bónuszok nem jelentenek hab a tortán több éves kemény munka után. Az ipari szabványhoz képest a Gearbox havi bérei az átlag alattiakról híresek. Alacsonyabb fizetésekért cserébe a Gearbox felajánlja munkatársainak a játék jogdíjának egy százalékát. Ezúttal nem ez lesz a helyzet.

Eredetileg közölte Kotaku, a kiábrándító hírt Randy Pitchford, a Gearbox vezérigazgatója közölte az alkalmazottakkal tegnap este. A névtelen alkalmazottak Pitchford feltárását „letörőnek” minősítik, és teljesen tönkretette a sokak által kidolgozott pénzügyi terveket.

Egy elégedetlen Pitchford azt mondta az alkalmazottaknak, akik elégedetlenek voltak ezzel a meglepetéssel, és elárulták, hogy „szívesen távoznak”.

Egy újabb jelentés a brit kiadótól Eurogamer A helyszíni fejlesztést „egy „arany bilincshelyzetnek” nevezi, amely arra kényszerítette a fejlesztőket, hogy maradjanak és fejezzék be a játékot, majd kérjék jogdíjaikat.

A Gearbox közleményt adott ki Kotakunak, hogy megpróbálja megnyugtatni a helyzetet:

„A Borderlands 3 hihetetlen értéket képvisel a játékosok számára, és hihetetlen eredménye a Gearbox Software csapatának. Stúdiónk tehetségvezérelt, és hiszünk abban, hogy mindenki megosztja a jövedelmezőségét. A Gearbox tehetsége élvezi a játékunk fellendülésében való részvételt - tudomásunk szerint az AAA legszélesebb körű jogdíjrendszerét. A program elindulása óta a Gearbox tehetsége több mint 100 millió dollárt keresett a tradicionális kompenzáción túlmutató jogdíjakkal.

A legutóbbi fizetési időszakban a Gearbox tehetségei örömmel fogadták a hírt, hogy a Borderlands 3 bevétele meghaladja a vállalat valaha volt legnagyobb befektetését egyetlen videojátékba, így hivatalosan is nyereséges videojáték lett, és a Gearbox tehetsége, aki részt vesz a jogdíj bónuszban. rendszer most megszerezte az első jogdíj-bónuszt ezen a profiton. Ezenkívül egy előrejelzési frissítést is kaptak a Gearbox tehetségei, akik részt vesznek a jogdíj-bónuszban, hogy meghatározzák a következő negyedévekre vonatkozó elvárásokat. A Gearbox egy magáncég, amely nem ad ki előremutató nyilatkozatokat a nyilvánosságnak, de a saját családunkon belül gyakoroljuk az átláthatóságot.”

Mivel azonban Pitchford még mindig jelentős bónuszt vett fel magának, a hír ismét felzaklatta a Gearbox alkalmazottait.

Bővebben a témákról: 2k játékok, Borderlands 3, Gearbox Software, randy pitchford