A GDC holnap kezdődik, Phil Spencer a játék jövőjéről fog beszélni a Microsoft ökoszisztémájában
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A holnap kezdődő GDC 2015-ön Phil Spencer, az Xbox vezetője a játék jövőjéről, valamint arról fog beszélni, hogy a játékfejlesztők milyen sokféle módon hozhatnak létre innovatív játéktartalmakat és élményeket a Microsoft teljes ökoszisztémája számára, beleértve az Xbox One-t és a Windows 10-et is.
A Microsoftnak van néhány technikai munkamenete is a DirectX 12-n.
- Fejlett DirectX12 grafika és teljesítmény
- Oldja meg a játékával kapcsolatos nehéz grafikus problémákat a DirectX eszközök segítségével
- Jobb teljesítmény, jobb teljesítmény: az Ön játéka DirectX12-n
A Microsoft arra is kéri a fejlesztőket, hogy hozzák magukkal a csomagolt játékprojektjeit, a DirectX csapat mérnökei pedig segítenek játékaikat DirectX 12-n futtatni, útmutatást adnak nekik a további teljesítményoptimalizáláshoz, és válaszolnak kérdéseikre.
Az Unreal Engine 4 projektek becsomagolása: A bemutatóhelyi gyakorlat leegyszerűsítése érdekében arra kérünk, hogy hozd be projektedet, amely a nem módosított motoron alapul, és Windows 64 bites rendszerre csomagolva. Így kezdheti el:
- Hozzon létre egy új mappát a számítógépén.
- Nyissa meg projektjét az Unreal Engine 4.6-ban.
- Az eszköztáron válassza a Fájl -> Csomag -> Beállítások menüpontot. Törölje a „PAK használata” jelölést, és módosítsa a konfigurációt Szállításra.
- Az eszköztáron válassza a Fájl -> Csomag -> Windows -> Windows 64 lehetőséget.
- A párbeszédpanelen adja meg az 1. lépésben létrehozott mappa elérési útját, majd kattintson az OK gombra.
- Ellenőrizze, hogy a tartalom működik.
- Másolja át a teljes mappát egy USB-eszközre, és vigye magával a GDC-re!
Unity 5 projektek becsomagolása: Ha a projektet a Unity 12 bétamotor DX5-kompatibilis verzióján szeretné futtatni, győződjön meg arról, hogy az megfelel a következő követelményeknek:
- Unity 5 RC2 béta projekt USB flash meghajtón
- Képesnek kell lennie a Windows 64 bites önálló megcélzására
- Nem igényelhet nem szabványos könyvtárakat vagy bővítményeket
Keresse meg a Microsoft GDC munkameneteit itt.