Megérkezett a Fortnite 5. évada
22 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
Az Epic Games bejelentette, hogy megérkezett a Fortnite 5. évada, és ez lehet a játék egyik legnagyobb javítása.
„Világok ütköznek az 5. évadban! Egy viking hajó, sivatagi előőrs és ősi szobrok jelentek meg a szigeten, megváltoztatva az általunk ismert Fortnite világát. Ugorj be egy ATK-ba (All Terrain Kart) csapatoddal, és fedezz fel minden új rejtélyt és helyszínt.”
Elolvashatja a teljes javítási megjegyzéseket az Epic részben megadott elérhetőségeken.
- All Terrain gokart (Battle Royale)
Csúszjon harcba a vadonatúj All Terrain Karttal (ATK)! Fogj meg néhány barátot, és menj egy kört. - Rifts (Battle Royale)
Tedd próbára a bátorságodat, és lépj át egy szakadáson. Egy vad utazásra készülsz. - Kihívás a hordával (Mentsd meg a világot)
Gyűjtsd össze a csapatot, és készülj fel a túlélés és a csapatmunka legnagyobb kihívására. - Vadnyugat hősei (Mentsd meg a világot)
Nyergelj fel az új Wild West Heroes-ba, amely a Road Trip esemény alatt elérhető. - Flintlock fegyverek (Save the World)
Hadd szálljanak a szikrák! Küzdj le a Husks hordáival az új Flintlock Weapons készlettel.
TÁBORNOK
- Amikor megjelenik a „Partyra meghívva” üzenet a felhasználói felületen, a Party Finder megnyitása helyett azonnal elfogadhatja a meghívást.
- A News widgetet úgy módosítottuk, hogy a legtöbb esetben ne legyen szükség görgetősávra.
- A vezérlő felhasználói számára egy görgetési lehetőség került hozzáadásra arra az esetre, ha görgetésre van szükség.
- Frissített konzolok, hogy kevesebb shader tárhelyet használjanak. Ez javítja a javítások méretét és csökkenti a betöltési időt.
- Optimalizált fájlrendezés a betöltési idő csökkentése érdekében minden platformon.
- Az „Epic Friends” gomb mostantól megjelenik a főmenüben, ha játékvezérlőt használ Windows vagy Mac rendszeren.
Hibajavítások
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Push-To-Talk beállítás nem megfelelően működött.
- A letiltott játékosok többé nem jelennek meg javasolt ismerősként.
ISMERT PROBLÉMÁK
- Szeretnéd nyomon követni a legfontosabb közösségi problémákat? Irány a Fortnite | Közösségi problémák Trello fórumon itt.
RÉSZLETEK
Fegyverek + tételek
- A sörétes puskák most jelzik, hogy hány pellet talált el, látható az irányzékon belül.
- A sörétes szórópisztoly terjedési mintái úgy lettek beállítva, hogy azok konzisztensek legyenek a véletlenszerű eltérések nélkül.
- A Heavy Shotgun most 10 golyót lő ki 5 helyett.
- A Heavy Shotgun maximális sebzése változatlan marad.
- Sörétes puska elsütése után nagyon rövid ideig nem lehet másik puskát elsütni.
- Csökkentett vadászpuska célzást segít a célzás során, hogy megfeleljen a lövedékgolyókkal rendelkező mesterlövész puskáknak.
- Csökkentette a jármű visszaütési erejét a Grenade, Sticky Grenade, Grenade Launcher és Rocket Launcher eszközökön.
- A Tac és Silenced SMG környezeti károk most megfelelően megegyeznek a játékosok által okozott károkkal.
- Módosítottuk a Suppressed SMG sérülésesedési profilját, hogy megegyezzen a többi SMG-vel.
- A leesés 24 méterről 28 méteren kezdődik.
- A sebzés 80%-ra csökkent 35 méternél a 85 méteres 47.5%-ról.
- A sebzés 65%-ra csökkent 50+ méternél 75%-ról 70+ méternél.
Játékmenet
- Terepkart (ATK)
- Az új All Terrain Kartban (ATK) van hely az egész csapatnak.
- Növelje a sebességet a sodródás után.
- A tető ugrálópárnaként működik.
- Dolgozzon együtt hátsó utasként, hogy átugorja az akadályokat az All Terrain Kart (ATK) segítségével. Dőljön hátra, és egyszerre engedje el a magasabb ugráshoz.
- Dőljön hátra úgy, hogy tartsa lenyomva az S gombot a billentyűzeteken, vagy tartsa vissza a karját a vezérlőkhöz.
- Térkép frissítve
- Új életközösség: Sivatag
- Új helyszín: Paradise Palms
- Új hely: Lazy Links
- Néhány névtelen POI is megjelent a szigeten.
- Minimap frissítve
- A 7-es, 8-as és 9-es Viharkörök középpontja most véletlenszerű irányban elmozdulhat (ahelyett, hogy egyszerűen zsugorodna). Ahogy a vihar bezárul, elköltözik és összezsugorodik az új helyre.
- Az 5. évadtól kezdve a progresszív kihívások többé nem korlátozódnak egyetlen szezonra. Mostantól a saját tempójában teljesítheti a progresszív kihívásokat.
- A progresszív kihívások most fix mennyiségű XP megszerzésével fejeződnek be, és már nem függenek a szezonszinttől.
- Giroszkóp/mozgásvezérlők kerültek hozzáadásra a Nintendo Switchhez. Módosítsa ezeket a beállításokat a Beállítások menüben.
- A heti kihívások most két részre vannak osztva: ingyenes és Battle Pass. Az első 3 kihívás ingyenes, míg az utolsó 4 csak akkor érhető el, ha birtokában vagy a Battle Pass-nak. A heti kihívás jutalom feloldásához szükséges küszöb 4 marad.
- A Down But Not Out játékosoknak most kisebb az ütközése. Korábban az ütközésük az állómagasságban történt, ami megakadályozta, hogy a DBNO játékosok bemásszák az ajtók alá, és bizonyos esetekben megakadályozták az épületek ütközését.
- Azok a játékosok, akik leguggoltak, amikor leütötték, de ki nem kerültek, az újraélesztéskor visszakerülnek guggoló állapotba.
- Az Emoting most megszakítja a sprintet.
- Most XP-t szerezhet, ha újraéleszti csapattársait 50 v50-ben és 20 LTM-es csapatokban, meccsenként legfeljebb háromszor (30XP, 10XP, 10XP).
- A fegyver irányzéka kissé elhalványodik újratöltéskor, ha elfogy a lőszer vagy fegyvert váltanak.
- A lejátszó kamerája most már kilát a vízből, amikor tavakban sétálunk.
Hibajavítások
- Az indítólapok és a hangulatos tábortüzek most elpusztítják az egymást átfedő kis tárgyakat, amikor elhelyezik őket.
- Csökkentett kioldó hangerő a padlósérülés-csapdához, hogy jobban illeszkedjen a látványhoz, és megakadályozza a kioldást, amikor a párkányokon áll.
- Az utánpótlás lámák most a földre esnek, ha a tárgy, amelyen álltak, megsemmisül.
- Az automatikus futás többé nem törlődik, ha elengedi a botot, és az enyhén hátrapörög játékvezérlő használata közben.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az automatikus futtatás aktív lehetett a bevásárlókosár használata közben.
- Az első Vihar kör most következetesen 1 sebzést okoz.
- A játékosok többé nem ragadnak be az ajtónyílásba, ha abban álltak, amikor az ajtó becsukódott.
- Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta egyes fegyveranimációk lejátszását.
- Az autorun már nem aktiválható hátrafelé járás közben.
- A textúrák most következetesen helyesen jelennek meg Szerkesztés módban.
- Kijelentkezéskor előforduló összeomlás javítása.
TELJESÍTMÉNY
- A bevásárlókocsik jobb teljesítménye mind a játékkliensen, mind a szerveren.
AUDIO
- Egyedülálló környezeti hangzást adtunk az új sivatagi életközösséghez. A jövőbeni frissítésekben több egyedi környezeti hang is elérhető lesz a térképhez!
- Csökkentette a Battle Pass Challenge sikerhangjának hangerejét.
- A felhasználói felület hangját újratervezték, az összes gomb és felület hangja frissült.
Hibajavítások
- A Dual Pistol tüzelés hangja többé nem szakad el, ha tüzelés után azonnal fegyvert vált.
- A True Love hangulatjelek hangja többé nem fedi át önmagát, ha több játékos használja egymás közelében.
- A Dance Moves hangulatjelhez tartozó funky elektronikus számot a Mobile/Switch platformokon újra engedélyeztük.
UI
- Mostantól lehetővé tesszük a felhasználók számára, hogy ugyanazt a hangmegjelenítőt engedélyezzék minden platformon, amelyet mobileszközökhöz hoztak létre – azonban amíg a vizualizáló engedélyezve van, a hallható hangeffektusok elnémulnak. Ez a változás nem érinti a mobilplatformokat, és megtartják a hangeffektusokat és a megjelenítőt. Ezt az új lehetőséget a beállításokban a Kisegítő lehetőségek fül alatt találja meg.
- A Streamer mód már nem csak azt írja ki, hogy „Player###”, hanem a játékos kozmetikai karakterét használja a „Character[###]” megjelenítési neveként. Tehát az „Eliminated Player100” helyett az „Eliminated Rust Lord[100]” felirat látható. Bárki, aki streamer módban kizár valakit, most a Streamert fogja látni [###].
- Extra audio- és vizuális fanfár hozzáadása a Victory Royale meccssorozat végéhez.
- A „Dialogue Audio”, „Global Chat” és „Auto Equip Better Weapons” opciókat eltávolítottuk, mivel ezeknek nincs funkciójuk a Battle Royale-ban.
- A térkép nagyítása és kicsinyítése immár kétszer gyorsabb a vezérlővel.
- A „Play Again” gomb mostantól lehetővé teszi a játékosoknak, hogy megtekintsék a csákány vizuális és hangeffektusait az Item Shopban, a Battle Passban és a Lockerben.
- Új, gyorsabb animációt adtunk az XP-források megjelenítéséhez a meccsstatisztika végén.
Hibajavítások
- A térképjelzők most újra megjelennek, ha eltávolítják, és visszahelyezik ugyanarra a helyre.
- A mérkőzés végének statisztikái mostantól minden platformon helyesen jelennek meg a megfelelő számformátumban.
- A HUD fegyver- és szerkezetrészeinek kulcskötései most megfelelően jelennek meg.
- Egy elírást eltávolítottak a Victory Lap betakarítási eszköz cikkleírásából.
- A főmenüben a vezérlő bevitele többé nem fog meghibásodni.
- Kijavítottuk a felhasználói felület azon következetlenségét, amely bizonyos esetekben csapda elhelyezésekor jelent meg.
- A „Megtett távolság” most helyesen jelenik meg a Match Stats képernyőn.
MŰVÉSZET + ANIMÁCIÓ
Hibajavítások
- A Revive animációkat a rendszer már nem hagyja ki, ha a lejátszó újratöltötte, amikor lemerült.
- Az effektusok most már megfelelően megjelennek, amikor a Pot of Gold Harvesting Tool segítségével ugrál.
- Megakadályozta, hogy a spray-k hatással legyenek a hangulatjelekben használt kellékekre (pl. a Baller kosárlabdája).
REPLAY SYSTEM
- A „Kamera típusa” most a nézetbeállítások fejlécében található.
Hibajavítások
- A játékvezérlők többé nem dübörögnek folyamatosan, ha az ismétlés szünetel.
- A főmenü többé nem reagál, ha a Barátok listája megnyílik, miközben a lejátszás szünetel.
- A névtáblák már nem blokkolják a kamerabeállítások bevitelét.
- A névtáblák többé nem tűnnek el, ha a kamera közvetlenül a lejátszó felett van.
- Az adattábla alsó része többé nem lesz levágva.
- A PS4 névtábláin mostantól megjelenik a csapatszám és a fegyver.
- A fegyveranimációk mostantól ismétlésben játszódnak le az idővonal súrolása után.
- Az idővonal-jelzők többé nem tűnnek el a mentett visszajátszásokon PS4-en és Xbox One-on.
- A bevásárlókosár vizuális és hanghatásai a továbbiakban nem fognak megszakadni az ismétlés során.
- Az „Újraélesztés” és a „Vezess” üzenet a továbbiakban nem jelenik meg újrajátszáskor, ha egy játékos az újraélesztés közben vagy a bevásárlókosár közelében esett ki.
MOBIL
- Az Autofire opcióként került hozzáadásra a mobilplatformokon. Ennek engedélyezése azt eredményezi, hogy a játékos fegyvere automatikusan tüzel, amikor az irányzék egy hatótávolságon belüli ellenség felett van.
- A játékosok az indítás után lehetőséget kapnak arra, hogy kiválasszák a kívánt tűzi módot. Minden játékos megváltoztathatja előnyben részesített tűzi módot az Opciók, Egyedi HUD-elrendezés menüben, majd a 'Select Fire Mode' opció kiválasztásával és megerősítésével.
- Tap-to-fire.
- Dedikált tűzgomb.
- Automatikus tüzelés.
Hibajavítások
- A Thermal Scoped AR mostantól minden eszközön rendelkezik a megfelelő vizuális effektusokkal.
- A jármű utasai mostantól felrobbanthatják a távoli robbanóanyagokat.
- Ha a „tűz” gomb nyomva tartásával lép be az építési módba, az már nem befolyásolja hátrányosan a jövőbeni építési képességét.
- Az egészségügyi és pajzsszámok többé nem jelennek meg sajátként, miközben nézelődik.
MENTENI A VILÁGOT
TÁBORNOK
- A kasszasiker véget ért, és kezdődik a Road Trip esemény! A Blockbuster jegyeket minden 500-as növekmény után egy Blockbuster Llamává alakítottuk át, felfelé kerekítve egy további lámára az 500 alatti jegyek után.
- A Persistent Weekly Store frissítve, hogy RE-PERK-eket, nem gyakori PERK-UP-okat és ritka PERK-UP-okat kínáljon.
- Július 17-től a Save the World korlátozott ideig elérhető lesz Xboxon, PS4-en és PC-n. A Super Deluxe és a Limited Founders csomagok az akció idejére visszatérnek.
- A Friends kódokat az alapítók csomagjaiból eltávolították, és Legendary Troll Stash Llama Tokenekre cserélték.
- Minden meglévő alapító 5.0-s alapítói szintje alapján kap tokeneket, köszönetképpen, hogy velünk van.
KÜLDETÉSEK + RENDSZEREK
- A Challenge the Horde visszatért!
- Challenge the Horda jön a sivatagba! Ez a térkép a szűkebb élményre összpontosít, kevesebbet fut a bázisról a bázisra a hullámok között, és több ideje van az építkezésre és az elemkészítésre összpontosítani.
- A Challenge the Horde új Storm viselkedést mutat be. Verje vissza az ellenség hullámait, ahogy a vihar közeledik.
- A játékosok sebzést szenvednek a viharban.
- A vihar minden hullámot alaphelyzetbe állít.
- A Challenge the Horde küldetések most feloldódnak a Viharpajzs védelem vagy a Horda küldetés előrehaladása alapján a kampányban. Ez azt jelenti, hogy azok a játékosok, akik jelenleg a Twine Peaks-ben játszanak, számíthatnak arra, hogy a teljes Challenge the Horde térképet feloldják. A Horda küldetésen belüli egyéni kihívásokat azonban továbbra is fel kell oldani.
- 16-ról 9-re csökkentette a térképen elérhető Challenge the Horde küldetések számát.
- Állítsd a kihívások számát 5-re minden Horda küldetésnél. Korábban a kihívások száma 3-tól egészen 8-ig változott.
- 10-ről 8-ra csökkentette a hullámok számát Horda kihívásonként.
- A hullám maximális idejét 6 percről 4 percre csökkentette.
- Az ellenséges zsákmánycseppek és a tárgygyorsítótárak letiltásra kerültek a Horda kihívása során.
- A Challenge the Horde erőforrásait módosították:
- A Challenge the Horde küldetések most adj egy kezdő, első szintű, nem mindennapi rohampuskát és kardot, hogy segíts a játékosoknak a horda korai küldetéseiben a földre érésben.
- A kezdeti lőszertámogatást megnövelték, hogy megfeleljen az első Horda küldetés megnövekedett nehézségeinek.
- Az építőanyagok, a lőszerek és a mesterségbeli anyagok mennyisége, amelyeket a játékosok képességfa-fejlesztésenként kapnak, az egész Horde Skill Tree-ben csökkent.
- A Challenge the Horde Mission figyelmeztetések elérhetők:
- A Road Trip Event Llamas megvásárlásához használt Road Trip Ticket díjazás.
- Nyerj Horda Skill Pontokat a Horda Skill Tree csomópontjainak megvásárlásához.
- Kvóta: 10 naponta.
- A Horde Progression küldetések az Event: Road Trip küldetésnapló kategóriában jelennek meg, és a következőket díjazzák:
- Road Trip jegyek.
- V-dollár
- PERK valuták.
- Választható epikus és legendás vadnyugati hősök.
- Horda Exkluzív Bannerek.
- A Horde tartalom teljesítéséhez szükséges megismételhető küldetések Hero XP, Schematic XP vagy Survivor XP közül választhatnak.
- A Perk Recombobulator anyagokat most a Challenge the Horde játékban terjesztik. Játssz Horda küldetéseket, hogy RE-PERK-t szerezz! vagy PERK-UP! nagyobb mennyiségben, mint a kampány küldetéseiben.
- Az Active Mutant Storm Mission Alerts be lett kapcsolva.
- Elemental Mission Alerts is elérhető.
- A Road Trip Event Llama már elérhető. Lámánként 500 útijegy ára. Legalább egy Epic vagy jobb esetben korlátozott ideig tartó Flintlock fegyvert vagy Western Hero-t garantál!
- Növelték a következő küldetésért járó jutalmakat:
- FIRE-UP, AMP-UP, FROST-UP: 100%-kal nőtt.
- RE-PERK: 50%-kal nőtt.
- PERK-UP: 30-33%-kal nőtt.
- A RE-PERK és a PERK-UP engedélyezése a Storm Mission jutalmak elvesztéséhez.
HEROES
- Képesség újraegyensúlyozása!
- Módosítottuk az általános egyensúlyt, hogy milyen erősek legyenek a képességeink a fegyverekkel, csapdákkal és egyéb sebzési/hasznosító forrásokkal kapcsolatban. Ezenkívül növeltük a gyógyító perkek erejét. Ennek eredményeként a következő módosításokat hajtottuk végre:
- Katona
- Túlélő
- Az alapgyógyulás 3-ról 5-re nőtt.
- Csatakiáltást
- A sebzési szorzó 30%-ról 45%-ra nőtt.
- Csökkentett tartományú támadási sebesség szorzó 40%-ról 30%-ra.
- A közelharci támadási sebesség szorzója 16%-ról 20%-ra nőtt.
- Combatant's Might
- A Warcry energiaköltsége 15-ről 20-ra nőtt.
- Küzdj vagy menekülj
- A Fight or Flight most 10%-os mozgási sebességet növel.
- Shockwave
- Az alapsebzés 75-ről 91-re nőtt.
- Csökkentett lehűlés 30-ról 25 másodpercre.
- Power Impact
- A sugárszorzó 38%-ról 50%-ra növelve.
- Shock & Awe
- A lassú 30%-ról 50%-ra nőtt.
- Balos és Jobbos
- Csökkentett lehűlés 150-ről 100 másodpercre.
- Bang & Pow
- Az alapsebzés 16-ről 20-re nőtt.
- Maró klipek
- Az alapsebzés 83-ről 120-re nőtt.
- Indul a Commando
- A lehűtés 150 másodpercről 100 másodpercre csökkent.
- Még Nem Kész
- Az időtartam meghosszabbítása 2 másodpercről 5 másodpercre.
- Egyszerű működés
- Az energiaköltség növelése 15-ről 20-ra.
- Túlélő
- Nindzsa
- Füstbomba
- Csökkentett alaphűtés 60-ról 45 másodpercre.
- Gyógyászati füstök
- Növelt alapheal 3-ról 19-re.
- Füstben
- A mozgássebesség bónusz 30%-ról 50%-ra nőtt.
- A Sárkány farka
- A kullancsonkénti sebzés 10-ről 12-re nőtt.
- Dobócsillagok
- Az alaplövedék sebessége 70%-kal nőtt.
- Az alapsebzés 35-ről 52-re nőtt.
- Poison Stars
- Most 1 másodpercenként pipál, hogy megfeleljen a többi szenvedési forrásnak, és ennek megfelelően módosítja a sebzést.
- Szívélyes Penge
- Az alapgyógyulás 12-ról 30-re nőtt.
- Hearty Strikes
- Az alapgyógyulás 10-ról 24-re nőtt.
- Füstbomba
- Outlander
- Fázis késés:
- A Phase Shift egy gyors mozgásra szánt képesség. A következő módosítások célja, hogy versenyképesebbé váljon a többi mozgási képességgel szemben, amelyek szintén kárt okoznak.
- Az utazási távolság 1.5625 lapkáról 1.75 lapkára nőtt.
- A költség 20-ról 10-re csökkent.
- Csökkentett lehűlés 15-ról 8 másodpercre.
- A díjak 2-ről 3-ra emelkedtek.
- Most 30%-os mozgási sebességet ad hozzá 3 másodpercig.
- A Phase Shift egy gyors mozgásra szánt képesség. A következő módosítások célja, hogy versenyképesebbé váljon a többi mozgási képességgel szemben, amelyek szintén kárt okoznak.
- Fázis Előre
- A megtett távolság 1.75-ről 2.5-re nőtt.
- Fázisos és zavart
- Növelje a pótdíjak számát 1-ről 2-re.
- Megszüntették
- A lehűtés csökkentése 5-ről 3-ra módosítva, hogy megfeleljen az új alaphűtésnek.
- Fázis Pajzs
- Az időtartam 4-ről 2-re állítható, hogy megfeleljen az új alaphűtésnek.
- Fázisfutó
- Most megnöveli a bónusz mozgási sebességet Phase Shiftről 50%-ra.
- TEDDY
- Lövésenként 10-ről 16-ra növelte az alapsebzést.
- Csökkentett költség 50-ről 30-ra.
- Bear Stare
- Az alapsebzés 22-ről 26-re nőtt.
- Erőszakos
- Megnövelt bónusztartomány 2 lapkától 4 lapkáig.
- Shock Tower:
- A Shock Tower nagyszerű eszköz lehet a gyenge héjak csoportjainak kiszedésére, de ez nem igazán tudja elvégezni a munkát. Ennek megoldására több sebzést és sokkal rövidebb lehűlést adtunk a Shock Towernek. Az időtartam kicsit rövidebb, de gyakrabban is átküldheti. Kissé csökkentettük a kábítás időtartamát is, hogy helyet adjunk a többi fejlesztésnek.
- Csökkentett lehűlés 60-ről 20 másodpercre.
- Csökkentett költség 50-ről 30-ra.
- Az alapsebzés 9-ről 12-re nőtt.
- A kábítás időtartama 1-ről 75 másodpercre csökkent.
- Az időtartam 6 másodpercről 3 másodpercre csökkentve.
- A Shock Tower nagyszerű eszköz lehet a gyenge héjak csoportjainak kiszedésére, de ez nem igazán tudja elvégezni a munkát. Ennek megoldására több sebzést és sokkal rövidebb lehűlést adtunk a Shock Towernek. Az időtartam kicsit rövidebb, de gyakrabban is átküldheti. Kissé csökkentettük a kábítás időtartamát is, hogy helyet adjunk a többi fejlesztésnek.
- Elektrosokk
- A hatásbónusz 133%-ról 160%-ra nőtt.
- Kondenzátor
- A beállított időtartam 2-ről 1 másodpercre nő, hogy korreláljon az új időtartammal.
- szuperkondenzátornak
- A beállított időtartam 2-ről 1 másodpercre nő, hogy korreláljon az új időtartammal.
- Sokkoló ölelés
- A beállított időtartam 3 másodpercről 2 másodpercre nő, hogy megfeleljen az új időtartamnak.
- Statikus tapadás
- 110%-ról 50%-ra nőtt az idő múlásával okozott sebzés.
- A sebzés időtartamának csökkentése 6 másodpercről 3 másodpercre.
- Anyagmentes töltés:
- Megállapítottuk, hogy az Anti-Material Charge erőforrás-gyűjtési kárát túlértékelték. Ennek eredményeként növeltük a bázist, miközben csökkentettük annak költségeit és lehűtését, hogy egyszerre legyen hatékony gyűjtőeszköz és megfelelő harci képesség.
- 100%-kal megnövelt szélesség.
- Az alapsebzés 39-ről 90-re nőtt.
- Csökkentett lehűlés 30 másodpercről 12 másodpercre.
- Csökkentett költség 35-ről 30-ra.
- Megállapítottuk, hogy az Anti-Material Charge erőforrás-gyűjtési kárát túlértékelték. Ennek eredményeként növeltük a bázist, miközben csökkentettük annak költségeit és lehűtését, hogy egyszerre legyen hatékony gyűjtőeszköz és megfelelő harci képesség.
- Sztrájkköltség
- Költségcsökkentés 15-ről 10-re az új alapköltségnek megfelelően.
- A déli hold ökle
- A lehűtés csökkentést 13-ról 5-re állította, hogy megfeleljen az új alaphűtésnek.
- Strukturális sztrájk
- A lehűtési csökkentés 7-ről 3 másodpercre, a költségcsökkentés pedig 7-ről 5-re módosult, hogy megfeleljen az új alaphűtésnek és költségnek.
- Kinetikus ütés (nem támogatott változat)
- Növelte a visszaütési erőt a nagy ellenségek visszaütésére.
- Charge Fist
- 3 csillagos jutalomból 2 csillagos jutalomba került.
- A sebzés százalékos növekedését max. 200%-ról max. 150%-ra igazította, hogy megfeleljen az új alapsebzésnek.
- Az ebből eredő maximális alapsebzés 117-ről 225-re nőtt, figyelembe véve az alapértelmezett alapsebzést.
- Vas csülök
- A sebezhetőséget okozó alkalmazás eltávolítva.
- A sebzés százalékos növekedését 500%-ról 150%-ra igazította, hogy megfeleljen az új alapsebzésnek.
- Az elemleírást frissítettük a félrevezető megfogalmazás javítása érdekében.
- Az előző eszköztipp arra utalt, hogy a sebzés 500%-kal, nem pedig 500%-kal nőtt.
- Az új eszköztipp továbbra is a „megnövelve”-t használja, azonban ez az érték most már helyes annyiban, hogy 150%-kal növeli az alapsebzést (az alapsebzés 250%-a).
- Az alapértelmezett alapsebzés növelésével kombinálva a keletkező alapsebzés 195-ről 225-re nő.
- Ez a Perk a korábbi verzióhoz képest hatékonyan megnövelte a sebzést.
- Az elemleírást frissítettük a félrevezető megfogalmazás javítása érdekében.
- Fázis késés:
- építész
- bika roham
- Az alapsebzés 60-ről 156-re nőtt.
- Csökkentett lehűlés 30-ról 15-re.
- Csökkentett költség 30-ről 20-ra.
- A pajzs ütközési szélessége 43%-kal nőtt.
- Kínai bolt
- Az alap környezeti károk 282-ről 688-ra nőttek.
- Bull Crush
- A hardveres sérülés 45%-ról 55%-ra nőtt.
- Hosszú rohanás
- Új funkcionalitás hozzáadva: A Bull Rush végén a mozgási sebesség 30%-kal nő 10 másodpercre.
- RiotShield
- Új funkcionalitás hozzáadva: Töltés közben a konstruktor 60%-kal kevesebb sérülést szenved el.
- A Riot Shield korábbi funkcióit eltávolítottuk.
- Új funkcionalitás hozzáadva: Töltés közben a konstruktor 60%-kal kevesebb sérülést szenved el.
- Plazmaimpulzus
- Az alapsebzés 14-ről 18-ra nőtt.
- Az élettartam 10 másodpercről 6 másodpercre csökkent.
- Plazma Pulse Blast
- Az alapsebzés 125-ről 145-ra nőtt.
- IFF kódolás
- Megnövelt pajzs regen 15%-ról 20%-ra.
- Alap MD
- Az egészségregen a maximális egészség 2%-ról 4%-ára nőtt.
- csali
- A Hitbox a csalimodellre redukálva.
- A lehűlés 45-ről 30-ra csökkent.
- Kenje meg a kereket
- A lehűlés csökkentése 15-ről 10-re.
- Kinetikus túlterhelés
- Az alapsebzés 50-ről 140-ra nőtt.
- Lehűtés eltávolítva.
- Szép és lassú
- A lassú 30%-ról 40%-ra növelve.
- Hearty Blows
- Az alapgyógyulás 12-ról 49-re nőtt.
- bika roham
- A vadnyugati hősök felkerültek a Road Trip Event Llamára!
- Soldier – Új alosztály „First Shot” új karakterrel, Rioval.
- Leírás: Újratölti, hogy nagy kezdeti sebzést kapjon, majd nagy tűzarányú sorozatot követ.
- Új jutalmak
- Lezárva és újratöltve: Újratöltés után a tűz sebessége 25%-kal nő 5 másodpercre.
- Lakatolt és újratöltve: 50%-ra növeli a tűz sebességét a Locked and Reloaded állapotból.
- Első támadás: A géppuska újratöltése után kiadott első golyó kritikusan eltalálja az ellenséget. A fegyverkapcsolóról eltávolítva.
- Új taktikai előny:
- Harcban gyakorolva (Tactical Variant).
- Ninja – Új „Explosive Assassin” alosztály Kennel.
- Leírás: Kardra összpontosító nindzsa, amely felhalmozza az Assassination-t, hogy energiarobbanást tudjon végrehajtani, és füstbombát használ a halmozás fenntartásához.
- Új jutalmak:
- Assassination Juice: Smoke Bomb mostantól másodpercenként generál egy halom Assassinationt, amikor a Ninja az érintett területen belül van.
- Endless Smoke: 45%-kal növeli a Smoke Bomb sugarát.
- Assassination Discharge: Amikor az Assassination eléri az 5 stacket, robbanást indít el, és energia sebzést okoz 0.5 lapka sugarú körben. A robbanás után az összes merényletet eltávolítják.
- Új taktikai előny:
- Merénylet (Tactical Variant).
- Konstruktor – Új „Vintage-Tech” alosztály, Penny közreműködésével.
- Leírás: Konstruktor, amely plazmampulzust használ plazmabomba zónák létrehozásához.
- Új jutalmak:
- Feltöltött plazma: 60%-kal növeli a Plasma Pulse mini golyóinak sérülési sugarát.
- Hibás működés: A Plasma Pulse immár 8 plazmagolyót hoz létre, amelyek 550%-kal több sebzést okoznak. A plazmagolyók egyszerre születnek, és 10 másodperc múlva felrobbannak, ha nem aktiválódnak.
- Outlander – Új „Wild Fragment” alosztály, Deadeye-vel.
- Leírás: Mobil Outlander, amely nagy mennyiségű töredéket gyűjt össze, hogy folyamatosan elhelyezze az erősített TEDDY-ket
- Új jutalmak:
- Nézd, mit találtam: Indítsa el a küldetéseket 3 töltéstöredékkel.
- Teherbírás: A TEDDY sebzése 50%-kal nő, ha töredékkel helyezik el.
- Double Down: 50% esély arra, hogy további töltéstöredéket találjon, amikor töredéket gyűjt.
- Soldier – Új alosztály „First Shot” új karakterrel, Rioval.
Hibajavítások
- Kijavítottuk a Shock Tower problémáját, amely miatt a tervezettnél 1 lövéssel kevesebbet adott le.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Shock Tower nem skálázta megfelelően az Impact-ot.
- A Fáziseltolás eszköztipp most a maximális díjakat mutatja.
Fegyverek + tételek
- Walloper Hammer hozzáadta az Event Store-hoz:
- Egy kalapács, amely hatalmas ütést ad le lassú, széles lendítésekkel.
- Leap Attack: Nehéz támadás, amely a megcélzott ellenségre ugrik, és megsebzi és leüti a közeli ellenségeket.
- Hozzáadtuk a Road Trip Llamasban elérhető Flintlock fegyverkészletet:
- Ol' Betsy: Pontos, nagy teljesítményű mesterlövész puska egyetlen tölténnyel táronként és egy erős rúgással.
- Párbajozó: Lassú tüzelésű revolver erőteljes rúgással, amely súlyos fejlövéses sebzést okoz, és visszaüti a célpontokat.
- Dragoon: Nehéz, rövid hatótávolságú sörétes puska, amely egy kúpban megsebzi és visszaüti az ellenséget.
- Horgászhorog: Lassú, nehéz kasza széles lendítéssel és Whirlwind Attack-kel.
- Sir Hootie: Lassú, nehéz ütő nagy visszaütési lehetőséggel és Home Run támadással.
- Adrenalin löket
- A gyógyulás 180-ról 215-re nőtt.
- Légicsapás
- A lehűlés 300-ról 215-re csökkentve.
- Lebegő torony
- A Hover Turret alaptûzsebessége 6/s-ról 4/s-ra csökkent, és 10/s-ról 6/s-ra javítva.
- A Hover Turret lövések mostantól energia sebzést okoznak, és többé nem okoznak ütközési sebzést.
- A Hover Turret robbanás alapsebzése 114-ről 162-re nőtt.
- Közelségi enyém
- A kár 225-ről 230-ra nőtt.
- Csökkentett újratöltési idő 240-ről 200 másodpercre.
Hibajavítások
- A fegyverek megfelelően tokban vannak, amikor a játékost leejtik.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Clinger a levegőben lógott a megsemmisült anomália szilánkokon.
- Javítottunk egy hibát, amely miatt a Shadowshard Krypton Sword rossz statisztikái voltak.
- Rögzített robbanási sugár a közeli bányák összes szintjéhez, ezek most helyesen vannak beállítva 1 lapkára, 1.25 lapkára és 1.5 lapkára.
Játékmenet
- 67%-ról 75%-ra növelte az elemi héj elleni energiakárosodás hatékonyságát.
- Az alapfutási sebesség 365-ről 410-re nőtt. A sprint sebessége változatlan.
- A játékosok most lefelé mozdulhatnak.
- A leeresztett állapot korrigált látványvilága az áttekinthetőség érdekében.
- A Trololo és a Revenge of the Trolls küldetések teljesítéséhez már csak 1 trollra van szükség.
- A következő megismételhető küldetések állnak rendelkezésre, és PERK valutákat nyernek:
- Veszély a ködben
- Lángba borítja a világot
- A természet ereje
- Egy vizes sír
- A Killer Storms megismételhető küldetése elérhető, és aranyat kap.
UI
- A Loot Llamas mostantól nem nyílik meg automatikusan, amikor a Loot lapra lép. A lámaszámláló gomb vagy az alsó sáv bevitele lehetővé teszi a lámák megnyitását a leltárban. A zsákmányképernyőn vásárolt lámák továbbra is automatikusan megnyílnak.
Hibajavítások
- TEDDY hangmodulját frissítették, és mostantól helyesen fogja kiejteni a Fortnite-ot a játékosjelentések elemzésekor.
- A játékosok mostantól üzenetet fognak látni, ha eltiltják őket meccs közben.
- Az Újracsatlakozás ablak most automatikusan bezárul, ha egy játékost kitiltanak.
- Azok a legutóbbi játékosok, akikkel csak a főmenükben lép kapcsolatba, most megjelennek a Jelentéslejátszó listában.
- A napi részletek panel mostantól frissül, ha a küldetést felhagyják.
- Javított vezérlő bemenet a Defender Post csapdához.
- Kijavítottuk az épülettípusok gyors váltásával kapcsolatos problémákat, amelyek miatt a játékosok rossz épülettípust helyezhetnek el, különösen rossz késleltetési feltételek esetén.
- A Builder Pro vezérlési sémája többé nem helyezi el a rossz épületet, mivel a játékosok olyan épülettípust nyomnak és tartanak, amely eltér attól, amit korábban kiválasztottak.
- Ezek a javítások valójában hatással vannak arra, hogy a fegyverek és az épülettípusok váltása magas késleltetés mellett működik az egész fórumon, így javítaniuk kell ezt az érzést bármilyen vezérlési séma esetén (beleértve az egeret és a billentyűzetet is).
- A Builder Pro vezérlősémája mostantól helyesen választja ki a sávokat, amikor megnyomja a Trap Picker gombot, miközben nem néz egyetlen épületre sem, és az X / Square gomb megnyomására is megfelelően helyezi el a sávokat.
- Javítva a Frissítés előugró menü bemenete átmenetileg megszakad, ha a vezérlő leválasztása után használják.
- Javítva a gamepad joystick ikonja, amely akkor jelenik meg, ha csak egyetlen lapelem található az Erőforrások menüben.
MŰVÉSZET+ANIMÁCIÓ
- A vihar vizuális effektusai a lejátszón már nem jelennek meg, ha leengedik.
- Eltávolítottuk a lila nyomokat a vizuális effektusok újraélesztéséből.
- A Goin' Commando felszerelt kamera-animációja javult.
- A Goin' Commando minipuskájának csöve most világít lövés közben.
- Új vizuális effektusokkal egészült ki a Goin' Commando.
- Eltávolítottuk a tűzijáték vizuális effektusait a gránátvetőről.
- Kalapok és hátizsákok kerültek a Hősökhöz, amelyek a Stars and Stripes készletben találhatók.
Hibajavítások
- A Neon Sniper Rifle által kiemelt ellenségek mostantól a golyó hatótávolságán belüli ellenségekre korlátozódnak.
- Felhívjuk figyelmét, hogy szélsőséges távolságok esetén előfordulhat, hogy az ütési hatások nem láthatók betekintés közben.
- A neonfegyverek HDR intenzitása 20%-kal csökkent, hogy bizonyos szinteken ne forduljanak elő virágzási problémák.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Lobber's Head Flames be- és kikapcsolt közepes minőségi beállítások mellett.
AUDIO
- Hangkeverés frissítése: A fegyverek hangereje nőtt, a környezeti hangerő pedig kissé csökkent.
- A felhasználói felület hangját újratervezték, minden gomb és interfész hangja frissült.
- A Plasma Pulse perk hangja frissítve
- A Smoke Bomb hangja frissítve
- A Goin' Commando hangjait frissítettük, beleértve a Boomstick egyedi hangjait!
- Beleértve:
- Felfúj
- Lazít
- Égetés
- Tüzelési leállítás
- Equip
- Beleértve:
Hibajavítások
- Kijavítottuk a TEDDY lézersugár hangerejének és csillapításának problémáját.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a See-bot indító hangereje túl hangos volt.