A DirectX 12 Windows Phone-ra is érkezik

Olvasási idő ikonra 1 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

directx12 windows phone

microsoft ma bejelentette a DirectX 12-t asztali számítógépekre, valamint táblagépekhez és okostelefonokhoz is.

Asztali számítógépen alacsonyabb szintű hardveres absztrakciót biztosít, lehetővé téve a játékok számára, hogy jelentősen javítsák a többszálú skálázást és a CPU kihasználtságot. Csökkentett GPU-többletet is kínál olyan szolgáltatások révén, mint a leírótáblák és tömör folyamatállapot-objektumok, valamint számos új renderelő folyamat, amely drámai módon javítja az algoritmusok hatékonyságát, például a sorrendtől független átláthatóságot, az ütközésészlelést és a geometriai selejtezést.

Mobilon azonban jobb energiahatékonyságot, hatékonyabb többmagos processzorhasználatot és alacsonyabb grafikus API többletterhelést kínál, ami segít a Snapdragonnak a teljesítmény maximalizálásában.

Az API egységes futási környezetet is kínál majd, amely megkönnyíti a PC- és konzoltartalom mobilplatformokra történő portolását.

A DirectX 12 csak a 2015-ös Ünnepekben érkezik asztali gépre, így nem most van itt az ideje, hogy lélegzet-visszafojtva kezdjük el a lélegzetünket, de ha szóba kerül, remélhetőleg rengeteg asztali minőségű játékot hoz magával telefonjainkra.

Keresztül Twitter.com

Bővebben a témákról: DirectX 12, szerencsejáték, microsoft, Windows Phone

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *