A Cross Platform Open Source 2D Game Engine Windows Phone-ra érkezik

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

kép

A vezető nemzetközi mobil szórakoztató cég, a Chukong Technologies ma bejelentette, hogy a Microsoft Open Technologies, Inc. műszaki hozzájárulása kiterjesztette a Cocos2D-x támogatását a Windows 8, Windows RT és Windows Phone 8 operációs rendszerre. Több mint 400,000 XNUMX fejlesztő fogadta el világszerte, a platformok közötti nyílt forráskódot. A mobilmotor mostantól lehetővé teszi a csapatok számára, hogy a Windows Store-on keresztül dobják piacra címeiket.

A teljes mobilfejlesztési ökoszisztéma támogatása érdekében a Chukong Technologies támogatja és karbantartja a Cocos2D-X-et, amelyet több mint 150 országban használnak a fejlesztők. Amellett, hogy a játékokat Windowsra, iOS-re és Androidra táplálja, a motor támogatja a Mac és HTML5 fejlesztéseket is. A motor rugalmassága miatt a Cocos2D-x tetejére más platformokra már felépített játékok gyorsan átvihetők a Windows Store alkalmazásba.

Platformként a Windows Phone erőteljes növekedést ér el mind a bejáratott, mind a feltörekvő piacokon, és egyre vonzóbbá válik a fejlesztők számára, akik szeretnék kihasználni az új lehetőségeket, hogy játékaikat a világ minden tájáról eljuttassák a játékosokhoz.

„Az MS Open Tech szorosan együttműködik a nyílt forráskódú közösségekkel, és segít minden fejlesztőnek abban, hogy alkalmazásokat készítsen Windows-eszközökhöz” – mondja Gianugo Rabellino, a Microsoft Open Technologies nyílt forráskódú közösségeinek osztályvezetője. „Nagyszerű részt venni az élénk Cocos2D-X közösségben, amely nagyszerű játékmotort tesz lehetővé a Windows Phone 8 és a Windows Store alkalmazásokon. Nagy érdeklődéssel figyeljük, hogy a Cocos2D-X alkalmazások és játékok megjelennek a Windows áruházban, és elkötelezettek vagyunk amellett, hogy a legjobb élményt biztosítsuk a Cocos2D-X fejlesztői és játékosai számára.”

A GDC Next 2013 alatt Los Angelesben a Microsoft a Windows QuickStart Challenge-t ad otthont a standján. A konferencia résztvevői, akik részt kívánnak venni a konferencián, pontokat szereznek, amikor befejezik a rövid fejlesztői laborokat, amelyek célja, hogy megtanulják, hogyan készítsenek alkalmazásokat a Windows Store számára, és nagyszerű nyereményeket szerezzenek. A Cocos2D-X a QuickStart kihívás játékkategóriájában szerepel.

Tekintse meg a videót egy cocos2d-x segítségével kódolt alkalmazásról a szünet után.

További információkért látogasson el www.chukong-inc.com.

Bővebben a témákról: fejlesztők, játék, Windows Phone 8