A Bioware mesterséges intelligencia-felskálázást használt a Mass Effect trilógia újradolgozásához

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

Mass Effect

A Mass Effect fejlesztője, a Bioware minden rendelkezésükre álló eszközt felhasznált, hogy újra stílusossá tegye a szeretett sci-fi trilógiát, beleértve az AI-t is.

A Mass Effect: Legendary Edition egyetlen gyűjteményében visszahozott három hatalmas RPG-vel a fejlesztőcsapat mesterséges intelligencia-felskálázást alkalmazott, hogy csökkentse a trilógia minden elemének újjáélesztésével kapcsolatos munkaterhelést.

Bejelentve vki által GamesBeat, a játékok összes eredeti tömörítetlen grafikáját egy AI up-res programon keresztül táplálták, valamint néhány egyedi eszközt, amelyek elősegítik a remasterek elindítását.

„Tudtuk, hogy növelni akarjuk a felbontást a trilógia összes textúráján” – magyarázta Kevin Meek, a Bioware környezet- és karakterigazgatója. „Tehát ez az összes vizuális effektust, a felhasználói felületet, a környezeti művészetet, a karakterművészetet jelenti – minden egyes textúrát két fő változtatással azonnal elérünk. Először is megnöveltük a motor által a textúraméretekre helyezett sapkát. Másodszor pedig az összes eredeti, tömörítetlen forrásképet egy AI up-res programon keresztül futtattuk, néhány egyéb egyedi kötegelt eszközzel együtt.

„A teljes trilógia során több tízezer textúráról beszélünk, amelyek felbontása legalább négyszeresére – ha nem 16-szorosára – nőtt.”

https://twitter.com/Dreamboum/status/1333249708823891968?s=20

A Mass Effect: Legendary Edition nem az egyetlen remaster, amely mesterséges intelligencia-felskálázást alkalmaz a régi műalkotások jövőbe hozásához. A a SaGa Frontier közelgő remasterje volt az első nagy remaster, amelyet bejelentettek, hogy kihasználja az AI felskálázás előnyeit. Azonban minden bizonnyal a Bioware erőfeszítései ennek a remastering-módszernek a használatára a legnagyobbak.

Bővebben a témákról: ai, BioWare, ea, gépi tanulás, Mass Effect, Mass Effect Legendary Edition, next-gen

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *