Az elemző úgy gondolja, hogy a Windows Mixed Reality headset "kettő az egyhez képest túladhatja az Oculust"
2 perc olvas
Publikálva
Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább
A Microsoft teljes körű támadásra készül a VR-piacon a különféle OEM-ek Windows Mixed Reality headseteivel, amelyek 2 hét múlva, október 17-én, a Windows 10 Fall Creators Update megjelenésével egy időben indulnak.
Míg egyes elemzők óvakodtak a platform teljesítményével kapcsolatos elvárásaiktól, Stephanie Llamas, a SuperData kutatási és stratégiai alelnöke úgy véli, hogy a siker, legalábbis rövid távon, gyakorlatilag garantált.
"A Microsoft nagyszerű esélyekkel rendelkezik, hogy az Oculus és a Vive első számú versenytársa legyen" Lámák mondta az MCV-nek. „Az oldalukon a márka felismerése és marketingje van, valamint számos árcédula, amelyek megfelelnek a különböző fogyasztói költségvetéseknek (400–500 USD).”
Azt is érezte, hogy a Microsoft képes megbirkózni egy nagyobb piaccal, ami több eladást jelent.
„Munkaképesek (bár nem teljesen) PC-n, alacsonyabb műszaki jellemzőkkel, mint amit versenytársaiktól elvárnak. Ráadásul lenyűgöző IP-cím van mögöttük, köztük a Halo, és működni fognak a SteamVR-rel, így a tartalom nem lesz hiány. Emiatt azt várjuk, hogy a Holographic headsetek két az egyhez képest túladják az Oculust, és 10-15 százalékkal többet szállítanak, mint a Vive a negyedik negyedévben.”
Llamas azonban arra figyelmeztetett, hogy a Microsoft szokatlan Windows Mixed Reality nómenklatúrája kiábrándult és összezavarhatja a fogyasztókat, ami későbbi visszahatáshoz vezethet.
„A vegyes valóság és a virtuális valóság elnevezések körül azonban zűrzavar lehet. Ezek a fejhallgatók a virtuális valóság élményét kínálják – nem azt, amit az iparág vegyes valóságnak tartana (pl. a Hololens). Így a fogyasztók valójában valami mást vagy fejlettebbet várhatnak a Rifttől és a Vive-tól, ami zavart és csalódást okoz – ez egy jelentős marketingprobléma, amely ennek következtében megtörheti a fogyasztói elvárásokat az egész iparággal szemben.”
Míg a Microsoft sok zavarba ejtő vegyes valóságra vonatkozó állítást tett, marketingjük jogosan hangsúlyozza a headsetek tényleges előnyét – az egyszerű beállítás és használat a belülről kifelé történő nyomkövetés révén, ami megoldja a többi VR headsettel sújtó gyakorlati fájdalmat.
Tekintse meg alább a Microsoft marketing példáját.
https://www.youtube.com/watch?v=0AWhsBNU1jU
Olvasóink szerint a Microsoftnak most sikerül? Tájékoztassa velünk lent.
keresztül Neowin