Az Amazon Crucible máris csökkenti tartalmának kétharmadát, hogy "finomítsa a dizájnt"

Olvasási idő ikonra 2 perc olvas


Az olvasók segítenek az MSpoweruser támogatásában. Kaphatunk jutalékot, ha a linkjeinken keresztül vásárol. Eszköztipp ikon

Olvassa el közzétételi oldalunkat, hogy megtudja, hogyan segítheti az MSPowerusert a szerkesztői csapat fenntartásában Tovább

olvasztótégely

Amazon Game StudiosAz első nagy kiadás A Crucible máris levágja a tartalom kétharmadát a csapatalapú MOBA-ból. 

Alig három héttel ezelőtt a Crucible három játékmódot kínált a játékosoknak: Alpha Hunters, Harvester Command és a Hearts of the Hive sátoros játékmódjuk.

A Developer Relentless egy új fejlesztési frissítési bejegyzésben mutatta be hogy az Alpha Hunters és a Harvester Command is megszűnik a játék jelenlegi verziójából, hogy a Hearts of the Hive alapélményének fejlesztésére összpontosíthassanak.

„Az egy módra való összpontosítás lehetővé teszi számunkra, hogy finomítsuk az alaprendszerek kialakítását anélkül, hogy a három játékmód támogatásához szükséges kompromisszumokat kellene kötnünk” – mondta a Relentless játékosainak.

„A közösség elképesztő módon összegyűlt a Kaptárok Szíve körül. Ha előre haladunk, minden erőnket a Heart of the Hives felé fogjuk fordítani, és arra, hogy mit tehetünk annak érdekében, hogy ez a mód ragyogjon.”

A fejlesztő két különböző fázisban fogja kiadni a játék alapvető javításait. Első fázis: A Relentless bemutatja azokat az alapvető funkciókat, amelyekkel a játéknak rendelkeznie kellett volna az induláskor, beleértve a hangcsevegést, az átadási opciót, az AFK játékosok indítását, egy sokkal továbbfejlesztett ping rendszert és (hála Istennek) egy mini-térképet.

A második fázis érdekesebb a játék alaphurkának fejlesztése szempontjából. A játékosok egyéni játéktámogatással, jobb közösségi funkciókkal, továbbfejlesztett szörnyekkel és személyre szabott térképpel játszhatnak, hogy javítsák a Hearts of the Hive játékmód játékélményét.

Áttekintésünkben azt találtuk, hogy a Crucible egy mondáson keresztüli játék, „Van egy jó játék a Crucible-ben, de jelenleg el van temetve. Néhány zavarba ejtő játékmeneti döntés és technikai nehézségek miatt, hogy a javítások lassan kiépülnek, jelenlegi állapotában nehéz ajánlani, de határozottan ígéretes a jövőre nézve.”

Bővebben a témákról: amazon, Amazon Game Studios, olvasztótégely

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *