Mike Ybarra iz Xboxa uspoređuje Xbox One X s računalom od 1500 dolara i obećava bolje verzije od PlayStation 4 Pro

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Mike Ybarra je nedavno dao intervju za lokaciji techradar gdje je otkrio nekoliko zanimljivih detalja o Xbox One X. Za početak, Ybarra je konzolu uspoređivala s igraćim strojem za $ 1,500. Rekao je: "Ako ste na PC-u, iznosit ćete oko $ 1500 ili nešto više, pa je to još jedno područje." Kasnije je u intervjuu objasnio zašto je usporedio Xbox One X s tako skupom igračkom opremom kada komponente u konzoli su jeftinije. Ybarra je dodala:

"Konzola je fiksni hardver, pa točno znamo koji je GPU, CPU i memorija u tom okviru. Imamo ekstenzije za DirectX specifične za to, tako da programeri mogu pravo nazvati hardver i točno znati kako izvući svaki unci energije iz njega ... Kad ste na računalu, postoji taj sloj apstrakcije. Čak i uz dodataka proizvođača GPU-a, tamo je još uvijek sloj apstrakcije koji plaća porez na performanse. S fiksnim hardverom na konzoli možemo izvaditi svaku uncu toga i u ruke je. "

Međutim, hoće li programeri zaista iskoristiti hardver Xbox One X? Na primjer, Sonyjev Jim Ryan nedavno je vrijeđao vlastiti proizvod govoreći da programeri ciljaju "Najniži zajednički nazivnik", što je u ovom slučaju znatno slabiji PlayStation 4 Pro. Kao odgovor na to, Ybarra je jamčio za programere i naveo neke primjere rasprava koje je vodio. On je rekao:

"Mislim da će je prihvatiti. Žele prikazati svoju igru ​​na najbolji mogući način. Kao programer, želim prikazati sve što stvaram u najboljem mogućem svjetlu. To je nekako kao kad kažu da programer, kada to radi na PC igri, dođu do fiksnog nižeg skupa, gdje postoje svi ti prekidači u koje ljudi mogu ući i uključiti se… Isto je s Xbox One X. Mi Sastali smo se s programerima, čuli ste EA-u na našoj pozornici kako govori kako će to optimizirati jer žele pokazati potrošačima najnevjerovatniju verziju svojih igara, a Xbox One X će to isporučiti za njih. "

To je definitivno sjajna vijest. Iako će uvijek biti primjera programera koji prisiljavaju paritet poput Assassin's Creed Origins, u narednim mjesecima trebali bismo vidjeti kako su Xbox One X igre znatno nadmoćnije od ostalih verzija konzole. Čak i uz PlayStation 4 i Xbox One, programeri su koristili 0.5 TFLOPS razliku između dva uređaja kako bi igre pokrenule ili izgledale bolje na PlayStation 4. To je upravo ono što očekujemo kada imate 2 TFLOPS razlike između Xbox One X i PlayStation 4 Pro.

Više o temama: usporedbu, Jim Ryan, mike ybarra, Paritet, pc, PlayStation 4 PRO, Xbox One X

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *