Video: Programeri pokazuju što "Pokémon Go!" izgledalo bi kao na HoloLensu

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

pokemon-go-hololens-pikachu-1024x529

Pokémon Go je najveća stvar u ovom trenutku, koja uzrokuje prometne gužve, nesretne pljačke, pa čak i povremeni prekid. Mogućnost hvatanja Pokémona u stvarnom svijetu je san svakog djeteta još od avantura Asha Ketchuma, Misty, Brocka i početnih 151 Pokemona. “Proširena stvarnost” samo još više pomaže da se ideja oživi, ​​ali kamera vašeg telefona može biti od velike koristi (kada je zapravo izvadite da biste je koristili). Nasreću, proširena stvarnost je specijalnost Microsoftovog HoloLens uređaja, a grupa programera zamislila je svijet u kojem ljudi i Pokémoni mogu živjeti jedni pored drugih, bez potrebe za pametnim telefonom, te su sve to snimili na video.

Sada ovo nije u vezi s Nintendom, već samo dokaz koncepta. Nakon što su dobili svoje HoloLens slušalice, programeri su stvorili video u jednom danu, oživotvorivši samu ideju za koju je izvršni direktor Microsofta Satya Nadella rekao da bi bila dobra ideja.

“Zapravo smo bili zaprepašteni koliko je jednostavno pokrenuti aplikaciju za ovaj uređaj te stvoriti i optimizirati mehaniku i interakciju,” kaže David Robustelli, voditelj digitalnog odjela u CapitolaVR, tvrtki koja stoji iza ovog demoa, putem e-poruke. "Izgradnja je stvorena u Unity-u s HoloLens SDK-om."

Korisnik gleda po prostoriji i štipa prst kako bi bacio pokeball Pokémonu, a mala stvorenja čak trče okolo, u interakciji s predmetima u stvarnom svijetu.

“Za sada se Pokemoni nasumično generiraju unutar mapiranog okruženja”, objašnjava Robustelli. “Sada se fokusiramo na to kako koristiti različite geste za određene interakcije. Na primjer, kao što je otvaranje inventara ili aktiviranje karte te povećanje i naginjanje karte. Stvar je u tome da postoji ogromna količina mogućnosti koje su neistražene i koje bi mogle funkcionirati za igre poput ovih. Još je izazovnija stvar kako pristupiti API-ju Google Maps i omogućiti ga unutar pokrenute aplikacije. Ali siguran sam da će u nadolazećim godinama kada se sve više ljudi bude razvijalo za ovaj hardver također više stvari biti standardno za korištenje u alatima i aplikacijama.”

Pogledajte video ispod i javite nam što mislite u odjeljku za komentare.

Više o temama: prošireni stvarnost, hololens, Microsoft News, Nintendo, Pokemon ići