Ekskluzivni Xbox Scalebound mogao bi doživjeti preporod zahvaljujući Platinum Games

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Scalebound Platinum igre

Pet godina nakon otkazivanja Scalebounda, Čini se da su Platinum Games spremni dati Xboxu još jednu priliku, jer šefovi tvrtki još jednom izražavaju interes za naslov. 

Nakon što je prvotno otkriven na E3 2014., Scalebound je ukrao srca ljudi i show svaki put kada je predstavljen, međutim, projekt u konačnici nikada nije trebao biti. Kako su godine odmicale, odnos između Platinum Games i microsoft pogoršao se do te mjere da je projekt na kraju otkazan početkom 2017. 

Pet godina kasnije, Platinum Games promijenio je melodiju jer su predsjednik Atsushi Inaba i tvorac Scalebounda Hideki Kamiya vrlo željni dati još jednu priliku drakonskom akcijskom RPG-u. 

Obraćajući se IGN Japan, kako je prepisao IGN, Inaba je izjavio da Kamiya "već neko vrijeme priča o tome da želi ponovno raditi na Scaleboundu." Iako ovo nije neuobičajeno da programeri čeznu za svojim otkazanim projektima, Inaba i Kamiya su ozbiljni u tome. 

"Često u intervjuu možete čuti kako programer pristojno kaže: 'Da, da imamo priliku rado bismo ponovno poradili na tome', ali ne mislimo tako", objasnila je Inaba. “I Kamiya i ja smo ozbiljni – stvarno bismo voljeli ponovno raditi na Scaleboundu. Želio bih o tome ispravno razgovarati s Microsoftom.”

Kamiya je s još većim entuzijazmom pratio ovo mišljenje, rekavši za IGN da je "razvoj napredovao pošteno i da se čini besmislenim da se Microsoft samo toga drži i ne čini ništa s tim."

Kamiya se čak obratio izravno izvršnom direktoru Microsoft Gaminga Phil Spencer, prebacivši se na engleski kako biste rekli „Phil! Phil! Učinimo to zajedno!”

Iako postoji mnogo entuzijazma za oživljavanje Scalebounda među budućim obožavateljima i programerima igre, ne zna se hoće li se ova molba doista ostvariti ili kada će Scalebound biti objavljen ako se dogodi.

Više o temama: Atsushi Inaba, Hideki Kamiya, Platinum Games, Skala Bound, Xbox

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *