Pregled: Earth Defense Force: Iron Rain je EDF iskustvo sljedeće generacije koje smo čekali

Ikona vremena čitanja 5 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Pregledano na PS4

Reći da je serijal Earth Defense Force stečeni ukus mogao bi biti lukav pokušaj verbalne utaje. To je serija s vrlo specifičnom publikom. Ako volite strukture misija u arkadnom stilu, ekran pun neprijateljskih hordi i volite eksplozije, onda je ovo za vas. Oh, i morate se moći nositi s povremenim padom na 10 fps ili tako nešto. To je osnovni proizvod u seriji.

Do sada smo proveli tri sata s igrom, ali Earth Defense Force: Iron Rain već se oblikuje kao jedan od najboljih unosa u seriji. Svakako pomaže to što s prelaskom ovog unosa na Unreal Engine 4, Iron Rain ima koristi od ogromne vizualne promjene. Neprijatelji su detaljniji, a samim tim i odvratniji, a animacije na vašem liku za igru ​​su prilično detaljne. Gledati kako se vaš PA Gear širi u krila i zatim suptilno kolabira natrag nakon što udarite o tlo zapravo je prilično zadovoljavajuće.

Okruženje je također doživjelo ogroman napredak u vizualnoj vjernosti. Gradovi su detaljniji s grmljem i vegetacijom koja raste oko zgrada, čak su i pristojno izrađeni automobili razbacani po ulicama. Naravno, sve se to može uništiti s nekoliko raketa. Slično kao i druge EDF igre, većinu ovih karata ćete vidjeti više puta tijekom vašeg igranja, ali u njima je puno veći osjećaj realizma. Pa, koliko god realni mogu biti kada se horde divovskih mrava počnu penjati jedni preko drugih i zapiti jedni za druge. Vizualni prikazi ne pomažu u igricama (ne mislim na kukce), ali postoje područja u kojima sam se zapravo impresionirao. Za seriju koja je oduvijek izgledala i osjećala se generacijom iza, Iron Rain konačno pomaže EDF-u da sustigne.

IMA SVUDA! EDF-ove ogromne horde gladnih insekata lako se zbrinu pomoću raketnog bacača. Samo nekoliko misija i otključat ćete Naughty Boya – cyoar!

Od ulica San Francisca do brdovitih plaža igre, Iron Rain se osjeća mnogo ambicioznijim od iterativnih unosa koje smo vidjeli posljednjih godina. Veći fokus na naraciju - zajedno sa stvarnim scenama - i potpuno nova mehanika igranja čine Iron Rain svježim u usporedbi sa svojim prethodnicima. Zasigurno se još uvijek čini kao iteracija. Ne izmišlja ponovno kotač s web-prevlakom, ali ga poboljšava.

U samo prvih nekoliko sati već sam se oduševio. Volim EDF i vidim sebe kako obožavam Iron Rain što ga više igram. U samo desetak misija to me oduševilo, zabavilo, pa čak i iznenadilo. Nova mehanička Overdrive igre - koja vam u suštini omogućuje da ispaljujete svoje oružje većim brzinama uz munjevito ponovno punjenje - prava je eksplozija. Ako ne uspijete tijekom misije i morate se ponovno pokrenuti, možete je držati u bocama do dijela u kojem vam je najpotrebnije. Doista pomaže EDF-u da se izdigne iznad fantazije o snazi ​​kakva već jest.

Naravno, tu su i novi zastrašujući neprijatelji igre s kojima se morate nositi i stvarno ne treba dugo dok se ne budete prisiljeni nositi s njima. U vrijeme dok sam igrao, već sam naišao na nekoliko novih neprijatelja. Prvo, tu su novi neprijatelji Siderosa koji su proletjeli nebom poput meteora. U trećoj ili četvrtoj misiji, jedan je eksplodirao u benzinsku crpku koju sam koristio kao zaklon – bio sam daleko od sretne i prilično užasnut. Ne pomaže ni to što se čim im se približite oni se iz velikog crvenog stupa transformiraju u zastrašujuću grdosiju u stilu Dr. Whoa s brutalnim napadima iz blizine, pa čak i strašnijim iz daljine. Nadoknađuju štetu i također je preuzimaju. Prošlo je nekoliko sati i borio sam se s hordama njih — to je zastrašujuće.

Jedan od novih tipova neprijatelja Iron Raina, Sideroovi su brojčano zastrašujući neprijatelji. Pogledajte samo što su učinili ovom lijepom kvartu srednje klase!

Zatim tu su Harvesters, neprijatelj koji se lako uništi, ali onaj koji smješta ljude unutar mahuna na svom tijelu. Vađenje je jednostavno – pucajte u veliko oko na njegovu prednju stranu – ali možda biste trebali biti oprezni s raspršivanjem projektila posvuda jer biste mogli slučajno ubiti ljude koje pokušavate spasiti. Međutim, to možda nije tako jednostavno kao što biste mislili kao nada jer su gotovo uvijek u pratnji članova horde insekata.

Uz njegova vizualna i osnovna poboljšanja igranja, temeljna petlja EDF-a je donekle izmijenjena. Dok se još uvijek borite protiv vanzemaljskih insekata i otključavate novu opremu, također morate skupiti energetske kristale da biste ih mogli otključati. Različiti neprijatelji ispuštaju različite vrste kristala - na primjer, Siderosi ispuštaju crvene - i morat ćete biti oprezni s njihovim prikupljanjem u žaru bitke.

Slušaj, ne koristim samo raketni bacač, već su i sve ostale snimke zaslona koje sam napravio bile loše. Međutim, uvijek koristim klasu letenja umjesto standardnog vojnika... jer sam ja hack.

Za ono malo koliko smo igrali, Earth Defense Force: Iron Rain jedan je od najboljih EDF-ovih zapisa do sada. Zasigurno se osjeća kao korak naprijed, samo ne veliki. Ako već obožavate ovu fantastičnu seriju otkačenih i bizarnih pucačina, Iron Rain je jednako lud, briljantan i bombastičan kao što je ikada bio. Također, očito u ovoj možete jahati mrave… Jedva čekam isprobati!

Earth Defense Force: Iron Rain izlazi 11. travnja na PS4.

Više o temama: D3 Izdavaštvo, Zemaljske obrambene snage: željezna kiša, EDF, playstation, ps4, PS4 Pro, Unreal Engine 4, Yukes