Microsoft stvara fizički programski jezik za slabovidne učenike
2 min. čitati
Objavljeno na
Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više
Apstraktni svijet kodiranja idealan je za ljude koji su slijepi ili slabovidni, ali postoji velika prepreka ulasku u početak, a učenici prvo moraju naučiti pisati dodirom, na primjer.
Danas je na obrazovnoj emisiji BETT Microsoft najavio Code Jumper, privezani hardverski uređaj dizajniran za podučavanje djece koja su slijepa ili imaju na neki drugi način oštećen vid kako da kodiraju.
Umjesto bockanja po zaslonima tableta ili tipkanja u prijenosna računala, učenici vade plastične čahure jarkih boja, povezuju ih debelim bijelim žicama, a zatim namještaju gumbe i gumbe na modulu. Ove fizičke komponente će se koristiti za stvaranje računalnih programa koji mogu pričati priče, stvarati glazbu, pa čak i zbijati šale.
"Zaista ne postoji ekvivalent ovom fizičkom načinu programiranja", rekao je Jonathan Fogg, voditelj računalstva i IT-a na New College Worcesteru.
Rani pristup osnovnim vještinama kodiranja važan je, rekao je Fogg, jer mnogu slijepu ili slabovidnu djecu privlače karijere u informatici. On misli da je to dijelom zato što mnoge vještine koje djeca slabovida razvijaju za navigaciju svijetom čine ih dobrima u vrsti računalnog razmišljanja koja je korisna za karijeru u informatici. I, rekao je, tradicionalno je to karijera koja je pristupačnija ljudima koji su slijepi ili slabovidni, zbog alata kao što su čitači zaslona.
"Ovo je prilika za tisuće ljudi da imaju smislene i dobro plaćene poslove", rekao je Larry Skutchan, direktor tehnologije i istraživanja proizvoda za APH.
Pogledajte Microsoftov video koji objašnjava tehnologiju u nastavku: