Mass Effect: Andromeda pati od čestih problema s brzinom kadrova na Xbox One

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Mass Effect: Andromedino suđenje počelo je dan ranije na EA Accessu i mnogi su igrači dobili priliku testirati dijelove kampanje za jednog igrača i igre za više igrača. Od tada su mnogi korisnici izrazili zabrinutost zbog izvedbe igre. Mass Effect: Andromeda — u svom trenutnom stanju — pati od značajnih fluktuacija brzine kadrova na Xbox One. Iako se čini da igra za više igrača nije toliko pogođena, dijelovi za jednog igrača mogu postati frustrirajući.

Unutarnji prostori, kao što je vaša Nexus baza, uglavnom su bez ovih problema s brzinom kadrova, ali kada istražujete planete, čini se da broj sličica u sekundi pada na sredinu 20-ih. Ovi problemi su posebno uočljivi u početnim sekvencama u kojima morate doći do Nexusa nakon pada na neprijateljski planet.

Tijekom tog sata, Mass Effect: Andromedin broj kadrova gotovo cijelo vrijeme pada na Xbox One. To uzrokuje probleme ne samo kada je u pitanju borba, već i kada ste uključeni u istraživanje. Fluktuacije brzine kadrova čine kontrole čudnim i nezgrapnim. Igra već radi pri 30 FPS tako da svaki daljnji pad ima osjećaj kao da privremeno gubite kontrolu nad svojim likom.

BioWare uskoro mora izdati zakrpu za Xbox One. Igrali smo Mass Effect: Andromeda zadnjih 48 sati i jasno je da igra pati od značajnih problema na konzoli. Nadamo se da će programer to popraviti prije nego što se igra pokrene sljedeći tjedan.

Više o temama: Frame Rate, Mass Effect: Andromeda, Xbox jedan

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *