For Honor uskoro dobiva namjenske poslužitelje

Ikona vremena čitanja 3 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Danas je Ubisoft najavio za Honor razvojni raspored koji detaljno opisuje stalno uvođenje novih izdanja sadržaja i poboljšanja cjelokupnog iskustva igre do kraja kalendarske godine i vodi do 2018. Raspored je na čelu s dvije sezone koje se lansiraju 2017., uz planove za uvođenje namjenskih poslužitelja niže cesta. Uz velika izdanja, For Honor će se nastaviti razvijati kroz redovita ažuriranja igranja koja uzimaju u obzir povratne informacije zajednice.

Plan razvoja For Honora uključuje:

  • Namjenski poslužitelji: Razvojni tim u Ubisoft Montrealu trenutno radi na infrastrukturi namjenskog poslužitelja. Zajedno s implementacijom namjenskog poslužitelja, poboljšanje peer-to-peer stabilnosti i usklađivanje ostaju prioriteti za tim.
  • Nove sezone: U kolovozu i studenom, For Honor će dobiti nova ažuriranja sezone, uvodeći prilagodbe načina na koji se igrači bore na bojnom polju. Sadržaj svake od ovih sezona uključuje nove heroje, karte, varijacije opreme, ažuriranja igranja i još mnogo toga. Svi vlasnici sezonskih propusnica dobit će rani pristup za nove heroje objavljene tijekom sezone. Daljnji detalji bit će otkriveni kasnije.
  • Nove značajke igre: Natjecateljska igra sa značajkom dvobojskog turnira i rangiranim utakmicama 4 na 4, kao i potpuno novi način igre 4 na 4 PvP, bit će dodan u For Honor u narednim mjesecima.
  • Novi način treninga: robusnija opcija treninga za nove i veterane kako bi usavršili svoje vještine prije odlaska na bojno polje.
  • Ažuriranja globalnog balansiranja: Nadovezujući se na ažuriranja od lansiranja, For Honor će dobiti više promjena usmjerenih na balansiranje heroja i načina igre. Neke od ovih promjena poboljšat će elemente sustava borbe kako bi napad bio bolji, a obrana više pritiskana. Sve ove promjene testirat će se putem javnih testnih okruženja na računalu, a prvi test počinje danas.

Ove nadolazeće promjene temelje se na više od 5 mjeseci podrške nakon lansiranja, koja uključuje višestruka ažuriranja, poboljšavanje doživljaja igrača i lansiranje novih sadržaja. Ova će se podrška nastaviti kroz razvojni raspored kako For Honor bude primao ažuriranja o značajkama igranja, ravnoteži, performansama i stabilnosti mreže.

“Od lansiranja, naš tim marljivo je radio na identificiranju i ispravljanju problema koji nisu bili vidljivi tijekom našeg testiranja i faza uživo,” rekao je Roman Campos-Oriola, kreativni direktor For Honora. “Mapa puta za For Honor je način na koji planiramo izgraditi jaču igru ​​kroz elemente poput namjenskih poslužitelja. Posvećeni smo našim igračima i nastojimo ponuditi dugoročnu podršku za igru.”

Razvio ga je Ubisoft Montreal u suradnji s drugim Ubisoft studijima, For Honor nudi zanimljivu kampanju i uzbudljive modove za više igrača. Igrači utjelovljuju ratnike tri velike frakcije – odvažne vitezove, brutalne Vikinze i smrtonosne samuraje – koji se bore do smrti na intenzivnim i uvjerljivim bojnim poljima. Art of Battle, inovativni borbeni sustav igre koji igračima daje potpunu kontrolu nad svojim ratnicima, omogućuje im da iskoriste jedinstvene vještine i stil borbe svakog heroja kako bi porazili sve neprijatelje koji im stoje na putu.

Više o temama: Dedicated Servers, za čast, pc, Ubisoft, ažuriranje, Xbox jedan