Ghost Story Games Kena Levinea navodno je zapeo u razvojnom paklu

Ikona vremena čitanja 2 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Igre o priči o duhovima

Prema novom Bloombergov izvještaj, patio je novi, ish, studio Ghost Story Games Kena Levinea razvoj pakao usred brojnih ponovnih pokretanja i promjena smjera.

U izvješću više zaposlenika pripisuje probleme koji muče studio na samom Levineu, kritizirajući njegov stil upravljanja koji je često dovodio do izgaranja nakon što bi prekinuo višemjesečni rad kako bi krenuo u novom smjeru. 

Prema prijašnjim zaposlenicima, Levine bi često mijenjao mišljenje o smjeru svoje nenajavljene igre nakon što je igrao hit indie naslove kao što su Dead Cells ili Pravi gadovi, inzistirajući da se njegova igra revidira kako bi više ličila na one indie drage, a ne na ono što je uopće skuhao. 

Dok su zaposlenici navodno bili iscrpljeni, demoralizirani i u strahu za svoje karijere zbog ove nestabilnosti u studiju, Levine je nastavio bez pokolebanosti zahvaljujući svom odnosu s Take-Two Interactive, koji omogućuje njegovom studiju da postoji kao "pogreška zaokruživanja". ” izdavaču Grand Theft Auto. 

Ova financijska sigurnost omogućila je Ghost Story Games naizgled sve vrijeme koje bi ikada poželjelo, no čini se da Levineova sljedeća igra nije bliža izdavanju zbog toga. U panel rasprava iz 2017. na EGX-u, Levine je izjavio da "u gotovo svakoj igri na kojoj sam ikad radio, shvatiš da ti ponestaje vremena, a onda napraviš igru", ali bez roka na vidiku, čini se da je igra spor proces . 

Jedina značajka koja se čini konkretna unutar Levineove nenajavljene igre je “narativni lego koncept”, u kojem bi se veliki dijelovi igre mijenjali ovisno o radnji igrača, značajka koju smo vidjeli mnogo puta od osnivanja Ghost Story Games u 2014. 

Iako nema službene riječi o tome kada bi prva igra Ghost Story Gamesa mogla biti objavljena, jedan zaposlenik rekao je za Bloomberg da bi procijenjeno da bi izlazak moglo biti još dvije godine.

Više o temama: Pakao razvoja, Igre o priči o duhovima, Ken Levine