Recenzija: Void Bastards prekrasna je podočnjaka u sjeni i spaja FTL i BioShock

Ikona vremena čitanja 4 min. čitati


Čitatelji pomažu pri podršci MSpoweruser. Možda ćemo dobiti proviziju ako kupujete putem naših veza. Ikona opisa alata

Pročitajte našu stranicu za otkrivanje kako biste saznali kako možete pomoći MSPoweruseru da održi urednički tim Čitaj više

Recenzirano na Xbox One X kroz Xbox Game Pass

Zamislite svijet u kojem BioShock nije postojalo. Zamišljate li to? Da, ni meni se to ne sviđa. Često se podcjenjuje u svom utjecaju. Iako to nije bilo ponovno oživljavanje imerzivne sim kao mnogi Sustav Šok 2 obožavatelji poput mene izvorno su željeli, to je igra koja je napokon uvela apsolutno ubojitu priču u žanr pucačina u prvom licu. S direktorom razvoja tvrtke BioShock predvodeći razvoj jedinstveno predstavljenog Pravi gadovi, hoće li ova nova igra biti blizu utjecaja?

Odgovor je odlučan ne. Unatoč tome što su reklamirani kao nekakvi BioShock/sustav Shock laka, Pravi gadovi osjeća se potpuno uklonjenim i, kada zauzme Šok loza, to je daleko više sistem nego što je Bio.

Ovdje nema priče: kao zatvorenik Prazne arke, pokušat ćete pobjeći svojoj sudbini putujući kroz svemir i istražujući zapuštene svemirske brodove. To je to za većinu pripovijesti, premda će se ukloniti mali dijelovi znanja dok se budete probijali kraj ključnih ciljeva. Međutim, narativ nije bitan u ovakvoj igri; dok izgleda Šok, djeluje FTL: brže od svjetlosti; morat ćete izraditi vlastitu priču.

Vaša će se priča sastojati od minijaturnih pothvata kroz brojne nasumce generirane brodove, svaki sa svojim neprijateljima, rasporedima, ciljevima i čudima. Jedan je brod rano bio divan, prostirao se kroz medicinsku ustanovu, koja se također dogodila u zalihama oružja u stražnjoj sobi. Još jedan brod bio je oštra nemoćna ljuska puna smrtonosnih neprijatelja koji me bez napora progonio kroz dugačke i slutljive hodnike vozila. Međutim, poslije me nagradio robotskom mačkom.

Dok odskakujete od broda do broda na svojoj zvjezdanoj karti, Pravi gadovi daje vam mogućnost odmora ili potpuno preskakanja misija. Svakako, nećete moći ubrati plod i jednostavno ćete sagorjeti resurse (i izliječiti) umjesto da steknete neki slatki plijen, ali isto tako nećete biti užasno rojani zbunjenim Juvesom koji definitivno ne želi biti tvoj prijatelj.

Iako to možda ne izgleda, neki dijelovi Pravi gadovi može biti zastrašujuće. U više od nekoliko navrata našao sam se stisnut u malom recepcijskom objektu, zaključana oba vrata, dok čekam da zastrašujuće moćni neprijatelji odmaknu i ostave me na miru. Uz dodavanje pogodnosti i nedostataka svakog slučajno generiranog lika, teško ćete ispuštati cigle. Moj izvorni lik, Bog mu pomirio dušu, imao je prevaru koja je značila da može nasumično kašljati, upozoravajući neprijatelje u blizini. Nije dugo izdržao.

Dok nastavljate svoje pothvate kroz nepredvidljivi svijet dubokog svemira, vjerojatno ćete propasti. Ogrebi to: sigurno ćeš propasti. Iako su ovdje misije malo opraštajuće od ostalih u žanru - u uobičajenim poteškoćama - u nekom ćete se trenutku na putu neizostavno naći ustrijeljeni, razneseni, zračeni ili ubijeni plinom.

Srećom, ovdje postoji napor da vas i dalje gurate, da nastavite dalje kad pomislite da ste sve izgubili. Za razliku od mnogih drugih nasilničkih naslova, vi možete zadržati većinu predmeta koje steknete tijekom putovanja. Ako ste otključali novo oružje, zadržat ćete ga. Ako ste izradili nadograđeni komplet tjelesnog oklopa, možete ga i dalje nositi. To nije nepravedan naslov za one koji igraju na normalu; čini se kao igra koja želi da nastavite igrati unatoč svojoj teškoj jezgri.

Pravi gadovi pun je osobnosti - također eksplodira jedinstvenošću. Ako tražite prekrasan naslov za preživljavanje s jedinstvenim igranjem, zvjezdanim vizualima, sjajnim smislom za humor i zapravo želite da ga pobijedite; nema puno boljeg od Pravi gadovi.